码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:dip    ( 718个结果
002.像素和dip之间的相互转换
android不同屏幕之间像素和dip的转换比例是不一样的: 2 px = 3 dip if dpi == 80(ldpi), 320x240 screen 1 px = 1 dip if dpi == 160(mdpi), 480x320 screen 3 px = 2 dip if dpi == ...
分类:其他好文   时间:2017-11-05 12:17:01    阅读次数:152
实现基于LVS负载均衡集群的电商网站架构
实现基于LVS负载均衡集群的电商网站架构具体如何实现电商网站请参看博客:http://13150617.blog.51cto.com/13140617/1978954实验一、实现基于NAT模式的LVS负载均衡:准备三台主机:一台Director(桥接网卡、仅主机网卡):DIP:192.168.199.145VIP:172.17.111.117一台后台服务..
分类:Web程序   时间:2017-11-04 23:38:53    阅读次数:261
#DIP##OpenCV#Some Kinds Of Image Smoothing Methodologies
In digital image processing(DIP), many methods are used in smoothing images in order to suppress noise, to improve the quality of the image and so on. ...
分类:其他好文   时间:2017-10-28 16:39:45    阅读次数:136
LVS 之 集群设计
1概述负载均衡集群设计时要注意两点:一是否需要会话保持;二是否需要共享存储,共享存储分为NAS,SAN,DS(分布式存储)本文结合实验介绍了lvs-nat,lvs-dr,FWM的实现,同时介绍持久连接的相关配置2lvs-nat设计要点:(1)RIP与DIP在同一IP网络,RIP的网关要指向DIP(2)支持端口映..
分类:其他好文   时间:2017-10-25 11:21:22    阅读次数:316
依赖注入
依赖倒置(DIP):DIP是一种设计思想,在传统的软件设计中,上层代码依赖下层,当下层代码发生改变的时候,上层代码也要发生改变,代码不易维护,而DIP设计思想要求定义定义上层接口,下层实现这个接口,从而降低耦合度。 控制反转(IOC):IOC是DIP的一种具体思路,将上层所依赖的下层交由第三方实现。 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-24 17:10:03    阅读次数:240
实现NAT模式的LVS
实验:实现NAT模式的LVS环境:先将网咯拓扑图搭建好,关闭iptables和selinux,在vs服务器上和realserver上确定能访问web服务(httpd)四台主机,两台realserver服务器,一台客户端机,一台vs机器客户端的地址:172.18.77.66vs服务器地址:VIP地址:172.18.77.77 DIP地址:192.1..
分类:其他好文   时间:2017-10-24 11:34:12    阅读次数:140
设计模式
一、“开-闭”原则(OCP) 对扩展开放,对修改关闭。 里氏代换原则(LSP):任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 依赖倒转原则(DIP):依赖于抽象,不要依赖于实现;抽象不应当依赖于细节,细节应当依赖于抽象;要针对接口编程,不要针对实现编程; 合成/聚合复用原则(CARP):尽量使用合成/ ...
分类:其他好文   时间:2017-10-18 00:08:21    阅读次数:258
设计模式:设计原则
OOP三大特性 封装 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的属性和方法只让可信的类操作,对不可信的进行信息隐藏。 通俗来说,将属性、操作放到一个类中,就是封装。 继承 继承是指这样一种能力,它可以使用现有的类的所有功能,并在无需重新编写原来类的情况下对这些功能进行扩展。 多态 多态 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-11 20:24:02    阅读次数:126
MDI窗体应用
1.什么是MDI? 多文档界面 2.如何创建MDI窗体 A.设定当前窗体为MDI父窗体,即将IsMdiContainer属性设为true。 Form childForm = new Form(); childForm.MdiParent = this; childForm.Text = "窗口 " ...
分类:Windows程序   时间:2017-10-10 13:16:11    阅读次数:259
Hub&Switch工作原理,冲突域,以太网帧结构笔记(2017年10月9日 11:15:46)
一、冲突域 网络中发送的主要是应用程序产生的数据。 数据流需要网络设备进行数据转发,任何应用程序在发送数据流之前都要进行数据封装。 比如:SMAC DMAC | SIP DIP | 报头(Source Port、Destination Port)| QQ的数据载荷(数据流)| 电信号、光信号进行发送 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-09 14:19:44    阅读次数:246
718条   上一页 1 ... 20 21 22 23 24 ... 72 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!