这届WWDC给人的整体感觉是融合。设备(手机IOS)和设备(电脑MAC OS X)的融合,人与信息的融合(SpotLight),人与代码的融合(Swift),人与人和设备的融合(HomeKit),接下来我就从这几个融合来说说我的理解。软件跨平台同步 苹果WWDC说到,用户手机来了电话。用户...
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移动开发 时间:
2016-01-25 21:08:10
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微信支付的开发前言:之前听说过微信支付有很多坑,其实没有想象的那么坑,整体感觉很容易上手,按照它的流程来不会有错!PS:官方的流程看的TMD烦,好啦,废话有点多,进入开发。(ps:每个微信的版本一直都在更新,这是2015/6/1给你们做的标记1.导入微信支付库微信开放平台新增了微信模块用户统计功能,...
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微信 时间:
2016-01-07 10:12:02
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Visual Studio Emulator for Android已经推出一段时间了,但一直没有用过。前两天下载安装用了下,整体感觉比谷歌自带的模拟器强多了。Visual Studio Emulator for Android沿袭了windows phone模拟器的优良传统,流畅程度和真机差不多。...
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移动开发 时间:
2016-01-01 13:04:03
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237
php环境的配置相对来说比较繁琐,网上教程大部分都是放一起说,总体感觉比较乱,其实Apache是一款通用的服务器软件,可以用来配置支持静态页面,php、Python、Java甚至asp等服务端语言,要把Apache理解成单独的服务器,并不一定和php搭档,只是和php配合是比较流行的一种组合方式.....
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Windows程序 时间:
2015-12-18 18:09:10
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一、目的:实现一个带有立体感效果的图像二、效果图:三、组成介绍: 1、一个UIImageView(用来显示照片的) 2、CALayer (用来显示背景的阴影效果) 3、手势 (点击照片有反应,可以添加一些查看头像以及改头像的效果) 四、代码如下: 1 ...
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移动开发 时间:
2015-12-16 01:38:34
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突发:把人体当作程序 人有各种器官,各个器官有不同功能->每个人是一个产品级程序,各个器官是不同的功能模块,按不同的设计模式组合成的一个整体. 感概:人体如此复杂,这架构太牛B了. 联想:人体各器官由不同的细胞构成,细胞即为程序的最小单元,由于是实体,把每个细胞当做一个实体对象. 奇想:...
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2015-12-13 07:13:52
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来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_60a751620100k2hj.htmlBrodmann areasName中文名Function1Somatosensory Cortex体感皮层somatic sensory sensations2same to above同...
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2015-12-11 22:28:39
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698
英特尔开发人员专区原文地址Cocos游戏开发引擎对于广大开发者来说都比较熟悉,IntelRealScene是什么呢,简单理解是一种特殊的摄像头,可以捕捉用户的手势,面部表情等,进而实现AR,VR的特殊应用,本案例通过摄像头结合Cocos引擎实现一款跑酷游戏,游戏截图如下:图1-cocos+Intel...
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2015-12-07 18:21:06
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犀利吐槽1.同样都是“文件和目录操作",java中,就用java.util.File一个类,就封装了很多API,而Object-C搞了这么多类和函数。具体原因,有待分析啊。2.明明是NSString,字符串操作,怎么出现了”pathComponents“等操作文件路径相关的方法,很奇怪的赶脚。3.stringByAppendingString,这函数的名字有点长啊。4.总体感觉,Object-C的...
原图:最后:乍一看Lab明度图层的叠加只是降低饱和度,但其实保留了很多明暗关系。降低饱和度的话就会整体变暗加灰了。基底凸出的效果让模糊磨皮后的皮肤不模糊了,清晰、细腻、逼真,立体感强,越用越喜欢。
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2015-11-27 01:01:46
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