resource.load上来一张贴图就行。 详细可参看:unity圣典 “Resources
资源”、“Resources.Load 加载”相关篇幅介绍。using UnityEngine;using System.Collections;public
class example : MonoB...
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2014-06-29 14:24:46
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PHP接收多个同名复选框信息不像ASP那样自动转换成为数组,这给使用带来了一定不便。但是还是有解决办法的,就是利用javascript做一下预处理。多个同名复选框在javascript中还是以数组的形式存在的,所以在表单提交之前可以利用javascript把复选框中的信息组合成一个字符数组赋值给表单...
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2014-06-07 05:57:21
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public abstract class ModelsBase {
//自动从DataRow里取数据给属性赋值 public void RightDataFrom(DataRow row) { Type type =
this.GetType(); //遍历每一个属性 foreach...
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2014-06-04 20:18:20
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在一般的函数定义中,都是定义类似的函数。int foo(int v1, int
v2);在调用foo函数的时候,将实参传进去就可以使用foo了。但是,我们也可以直接在函数定义的时候就给形参赋值。如:int foo(int v1 = 1,
int v2 = 2);这样定义之后,可以这样使用:foo()...
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2014-06-04 19:57:34
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看过jQuery源码的人都知道类数组对象,与我们熟知的arguments对象很像构造一个类数组必须有两个条件第一个条件:你必须给对象定义个splice方法,只要他是一个function就可以第二个条件:就是赋值一个length属性,或者增加push,unshift,shift,pop其中任何一个方法...
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编程语言 时间:
2014-06-03 12:33:35
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实际上,不管是前置++,还是后置++,都是先将变量的值加1,然后才继续计算的。二者之间真正的区别是:前置++是将变量的值加1后,使用增值后的变量进行运算的,而后置++是首先将变量赋值给一个临时变量,接下来对变量的值加1,然后使用那个临时变量进行运算。int
i = 2;int j = i++ *.....
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2014-05-30 18:12:00
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1、指针的初始化指针初始化时,“=”的右操作数必须为内存中数据的地址,不能够是变量,也不能够直接用整型地址值(可是int*p=0;除外,该语句表示指针为空)。此时,*p仅仅是表示定义的是个指针变量,并没有间接取值的意思。比如:int
a = 25;int *ptr = &a;int b[10];in...
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编程语言 时间:
2014-05-30 10:01:26
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乘性:乘法,除法,取模,(特殊数字[Infinity,-Infinity,NaN,0]需要注意)加性:加减法(同样特殊数字注意)关系运算符执行的是比较运算。每个关系运算符都返回一个布尔值。
常规比较:数字与数字,字符串与字符串(按字符代码数值比较) 数字和字符串比较:先将字符串转为数字再比较EC.....
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编程语言 时间:
2014-05-30 05:35:19
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数组指针(也称行指针)定义 int
(*p)[n];()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长。也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度。如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值:
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2014-05-30 04:46:43
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语句块是什么?其实就是用 {}
包裹的一些js代码而已,当然语句块不能独立作用域。可以详细参见这里《MDN block》也许很多人第一印象 {}
不是对象字面量么?怎么成了语句块了?如果在赋值语句或者表达式里用的时候,确实是对象字面量,如:var a = {};({toString:function...
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Web程序 时间:
2014-05-29 22:10:05
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