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搜索关键字:animation    ( 2834个结果
Unity之一天一个技术点(十五)
给unity3d的老版动画中,添加事件的方法(测试通过):   AnimationEvent event0 = new AnimationEvent(); event0.time =this.animation["run"].length * 0.2f; event0.functionName ="xxx"; event0.strin...
分类:编程语言   时间:2015-02-04 16:38:20    阅读次数:152
[iOS Animation]-CALayer 图层树
图层的树状结构巨妖有图层,洋葱也有图层,你有吗?我们都有图层 -- 史莱克Core Animation其实是一个令人误解的命名。你可能认为它只是用来做动画的,但实际上它是从一个叫做Layer Kit这么一个不怎么和动画有关的名字演变而来,所以做动画这只是Core Animation特性的冰山一角。C...
分类:移动开发   时间:2015-02-04 16:27:00    阅读次数:193
[iOS Animation]-CALayer 视觉效果
视觉效果嗯,圆和椭圆还不错,但如果是带圆角的矩形呢?我们现在能做到那样了么?史蒂芬·乔布斯我们在第三章『图层几何学』中讨论了图层的frame,第二章『寄宿图』则讨论了图层的寄宿图。但是图层不仅仅可以是图片或是颜色的容器;还有一系列内建的特性使得创造美丽优雅的令人深刻的界面元素成为可能。在这一章,我们...
分类:移动开发   时间:2015-02-04 16:14:44    阅读次数:327
[iOS Animation]-CALayer 图层几何学
图层几何学不熟悉几何学的人就不要来这里了--柏拉图学院入口的签名在第二章里面,我们介绍了图层背后的图片,和一些控制图层坐标和旋转的属性。在这一章中,我们将要看一看图层内部是如何根据父图层和兄弟图层来控制位置和尺寸的。另外我们也会涉及如何管理图层的几何结构,以及它是如何被自动调整和自动布局影响的。布局...
分类:移动开发   时间:2015-02-04 16:04:08    阅读次数:612
[iOS Animation]-CALayer 显示方式
寄宿图图片胜过千言万语,界面抵得上千图片 ——Ben Shneiderman我们在第一章『图层树』中介绍了CALayer类并创建了一个简单的有蓝色背景的图层。背景颜色还好啦,但是如果它仅仅是展现了一个单调的颜色未免也太无聊了。事实上CALayer类能够包含一张你喜欢的图片,这一章节我们将来探索CAL...
分类:移动开发   时间:2015-02-04 16:00:20    阅读次数:214
转一篇Unity的相机动画控制
最近真是忙,连研究细看的时间都没有了,原帖地址:https://alastaira.wordpress.com/2013/11/08/smooth-unity-camera-transitions-with-animation-curves/先贴到这里I’m creating a game in w...
分类:编程语言   时间:2015-02-04 10:55:18    阅读次数:1439
css3实现卡牌旋转与物体发光效果
效果演示http://demo.qpdiy.com/hxw/CSS3/rotate+light.html物体旋转:卡牌同一位置放2张图片,通过设置3D动画旋转实现animation: cardfront 2s infinite; -webkit-animation: cardfront 2s ...
分类:Web程序   时间:2015-02-03 16:42:18    阅读次数:230
图片动画播放
图片动画播放:import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.AnimationSet; //import android.view.animation.RotateAnimation; import an...
分类:其他好文   时间:2015-02-03 16:40:32    阅读次数:244
使用ValueAnimator设置动画
通过描叙一些整型、浮点型或颜色型值,ValueAnimator类可以让你为这些类型的属性值设置动画。你可以通过如下的一些工厂方法来获取ValueAnimator实例:ofInt()、ofFloat()或者ofObject,例如:ValueAnimator animation = ValueAnima...
分类:其他好文   时间:2015-02-03 16:36:21    阅读次数:147
【Unity3D基础教程】(一):GameObject,Compoent,Time,Input,P...
【狗刨学习网】 Unity3D重要模块的类图 Unity3D是一个Component-Based的游戏引擎,并且为GamePlay Progrmmer提供了很多游戏性层上的支持。比如可以在图形界面上设计动画状态转换的Animator。比如可以直接在场景编辑器中方便进行调整的Collider。比如可以动态调整动画曲线的Animation。总的来说,Unity是一个架构比Cocos2d...
分类:编程语言   时间:2015-02-03 13:19:20    阅读次数:282
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