书籍名称:HTML5-Animation-with-JavaScript书籍源码:https://github.com/lamberta/html5-animation1.获取像素数据,改变数据颜色获取像素是getImageData(startX,startY,endX,endY),将转换的像素数据...
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2015-01-27 14:51:49
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在iOS中,图形可分为以下几个层次:越上层,封装程度越高,动画实现越简洁越简单,但是自由度越低;反之亦然。本文着重介绍Core Animation层的基本动画实现方案。在iOS中,展示动画可以类比于显示生活中的“拍电影”。拍电影有三大要素:演员+剧本+开拍,概念类比如下:演员--->CALayer,...
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移动开发 时间:
2015-01-27 12:55:55
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344
书籍名称:HTML5-Animation-with-JavaScript书籍源码:https://github.com/lamberta/html5-animation1.渐变填充渐变填充有线性渐变,和径向渐变两种。因为是用法,我们直接在代码中分析会更直观一. Gradient F...
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2015-01-27 12:39:52
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一般我们在控制css3 animate动画时可以通过简写以减少代码量,只要在需要动画的元素上追加一下类名就可以了,如下例子/*淡入并向上移动一点位置出现*/.fadeInUp{ -webkit-animation:fadeInUp 1000ms .8s ease both;}@-webkit-...
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Web程序 时间:
2015-01-27 11:03:40
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368
Unity 编辑器允许添加自定义菜单的外观和行为类似内置菜单。这可以用于添加经常常用的功能,可直接从编辑器UI操作。在这篇文章中,我将展示如何利用新的菜单menu items,Unity 编辑器中创建并尝试提供真实世界的例子用法,对于每个描述的topic。添加菜单项为了向top-level工具栏中添加一个新的菜单,您应该创建一个编辑器脚本(放在项目中一个名为Editor文件夹下任意位置的脚本文件)...
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编程语言 时间:
2015-01-26 22:44:25
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一、Animation主要有四大属性,分别是淡入淡出,绕轴旋转,变化大小,位移变化二、四大属性的共同的方法1、setDuration(long durationMills):设置动画持续的时间(单位:毫秒)2、setFillAfter(boolean fillAfter):如果fillAfter的值...
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移动开发 时间:
2015-01-26 20:57:42
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168
书籍名称:HTML5-Animation-with-JavaScript书籍源码:https://github.com/lamberta/html5-animation1.使用quadraticCurveTo,开始点:moveTo(20,20)控制点:quadraticCurveTo(20,100,...
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2015-01-26 18:45:40
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左右摇摆的原理,就是向一个方向移动,然后设置反方向的属性。再设置重复次数。
TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation(0, -5, 0, 0);
animation.setInterpolator(new OvershootInterpolator());
animation.setDuration(100);
ani...
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移动开发 时间:
2015-01-26 15:11:20
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Windows Phone Application and Store Image,Icon Sizes Application Image SizesFlipCycleTileLarge -> 691×336 FlipCycleTileMedium -> 336×336 FlipCycleTileSmall -> 159×159 IconicTileMediumLarge ->13...
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移动开发 时间:
2015-01-25 13:56:17
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204