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搜索关键字:animation    ( 2834个结果
Unity的Attribute(特性)还算多吧
属性 (Attribute)使用 Unity 的C#语言 ,利用属性(Attribute)来类定义和变量定义或区分其他的变量,您可以设置一种特殊行为。* 1例如,您添加[SerializeField]属性变量,私有变量标识序列化。 [SerializeField] int  计数; 序列化您'的值是存储到场景和预制体。因为值存储在meta元数据中,在Inspector检查器中设置的值。 你还可...
分类:编程语言   时间:2015-01-25 13:56:45    阅读次数:273
关于加载cocos2dx动画问题,跳转页面后回来不显示,报错找不到资源
cocos2d: Cann't find CCSpriteFrame with elf3.png. Please check your .plist file cocos2d: Cann't find CCSpriteFrame with elf4.png. Please check your .plist file cocos2d: Cann't find CCSpriteFrame with elf2.png. Please check your .plist file cocos2d: Cann't ...
分类:其他好文   时间:2015-01-23 23:09:08    阅读次数:759
动画原理——绘画API
书籍名称:HTML5-Animation-with-JavaScript书籍源码:https://github.com/lamberta/html5-animation1.canvas的contextvar canvas = document.getElementById('canvas'), co...
分类:Windows程序   时间:2015-01-23 16:16:00    阅读次数:145
@-webkit-keyframes myfirst 动画 css3
Internet Explorer 10、Firefox 以及 Opera 支持 @keyframes 规则和 animation 属性。Chrome 和 Safari 需要前缀 -webkit-。Internet Explorer 9,以及更早的版本,不支持 @keyframe 规则或 anima...
分类:Web程序   时间:2015-01-23 16:13:36    阅读次数:142
动画原理——绘制正弦函数&环绕运动&椭圆运动
书籍名称:HTML5-Animation-with-JavaScript书籍源码:https://github.com/lamberta/html5-animation1.正弦函数。x位置递增,y位置用sin生成。这段代码是不需要ball.js的。代码如下: Wave 2 ...
分类:其他好文   时间:2015-01-23 13:02:48    阅读次数:177
IOS 转场动画
转场动画是用于两个view之前的切换效果;普通动画和关键帧动画是用于view中的某一个子视图的动画效果;CATransition *animation = [CATransition animation];animation.duration = 0.5f;//时间animation.type .....
分类:移动开发   时间:2015-01-23 12:44:51    阅读次数:303
Android——Animation
Android中的动画:一、分类:TweenAnimation(补间动画)和FrameAnimation(帧动画)。TweenAnimation,通过对图像不断做变换产生动画效果,是一种渐变效果;AlphaAnimation:透明度渐变;ScaleAnimation:尺寸缩放;TranslateAnimation:移动RotateAnimation:旋转FrameAnimatio..
分类:移动开发   时间:2015-01-23 11:25:38    阅读次数:241
动画原理——脉动(膨胀缩小)&&无规则运动
书籍名称:HTML5-Animation-with-JavaScript书籍源码:https://github.com/lamberta/html5-animation1.脉动是一种半径r来回反复的运动,在canvas中他是对原图形的方法和缩小。可以将sin应用在控制大小的属性scaleX,scal...
分类:其他好文   时间:2015-01-23 10:46:09    阅读次数:184
Quartz 2D简介
1、Quartz 2D是一种二维绘图库,它与iphone OS紧密结合在一起,能协同所有相关框架进行工作,包括Core Animation、OpenGL ES和UIKit。2、Quartz的绘图功能取决与3个核心概念:上下文、路径和状态。 ①上下文(context):用户描述将图形写入哪里,该过程由...
分类:其他好文   时间:2015-01-22 21:53:01    阅读次数:227
Core Animation简介
1、我们是使用Core Animatioin创建动画的时,实质上是更改CALayer的属性,然后让这些属性流畅的变化。可以使用Core Animation对象的位置、颜色、透明度以及CGAffine变换来制作动画。2、一个简单的小动画/隐式动画/- (void)viewDidLoad { [sup....
分类:其他好文   时间:2015-01-22 21:40:09    阅读次数:154
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