LTexture.h bool lock(); bool unlock(); GLuint* getPixelData32();//获取像素 GLuint getPixel32( GLuint x, GLuint y );//获取x,y位置对应的像素点 void setPixel32( GLuint ...
分类:
其他好文 时间:
2017-11-24 20:24:06
阅读次数:
210
备注:因为使用getRGB(i,j)获取的该点的颜色值是ARGB,而在实际的应用中使用的的是RGB,所以需要将ARGB转化为RGB,即bufImg.getRGB(w,h) ...
分类:
编程语言 时间:
2017-11-14 19:38:02
阅读次数:
364
彩色图片转为灰度图的公式如下: 代码如下: gray(i,j) = 0.299 * Red(i,j)+0.587*Green(i,j)+0.114*Blue(i,j) 其中gray(i,j) 为转化后的灰度值 (i,j)为像素点的位置。 源代码如下: public static Bitmap Cha ...
一幅图像中总存在着其独特的像素点,这些点我们可以认为就是这幅图像的特征,成为特征点。计算机视觉领域中的很重要的图像特征匹配就是一特征点为基础而进行的,所以,如何定义和找出一幅图像中的特征点就非常重要。这篇文章我总结了视觉领域最常用的几种特征点以及特征匹配的方法。 在计算机视觉领域,兴趣点(也称关键点 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-11-10 20:16:04
阅读次数:
296
http://www.cnblogs.com/azraelly/archive/2013/01/01/2841269.html YUV格式有两大类:planar和packed。对于planar的YUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V。对于packed的Y ...
分类:
其他好文 时间:
2017-11-02 01:03:54
阅读次数:
201
1、最近邻分类器(NN) 假如现在用CIFAR-10数据集做训练集,判断一张未知的图片属于CIFAR-10中的哪一类,应该怎么做? 现在有每个像素点的值,那我们就根据输入图片的这些值,计算和训练集中的图片距离,找最近的图片的类别。 图像距离评定准则,其中最简单的是曼哈顿距离:计算所有像素点之间的差值 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-10-28 18:59:11
阅读次数:
192
转载自:http://www.cnblogs.com/azraelly/archive/2013/01/01/2841269.html YUV格式有两大类:planar和packed。对于planar的YUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V。对于pack ...
分类:
其他好文 时间:
2017-10-17 10:07:57
阅读次数:
178
前面我们针对 SVG 的解析和绘制做了介绍,SVG 是图片的一种形式,而另一种很重要的图片是:位图,包括 png、jpeg、bmp 等格式。位图的基本规则是,组成的基本元素是像素点,由宽度 * 高度个像素组成,每个像素存储了一个点的颜色和位置信息,颜色信息可以是 ARGB、RGBA、BGR 或 YU ...
分类:
其他好文 时间:
2017-10-16 19:28:10
阅读次数:
194
在这里首先先简单把我对函数的功能的理解阐述一下,方便后面的分析:Glib_Line函数实现的功能是通过参数给定(x1,y1,x2,y2,color),来确定起点(x1,y1)和终点(x2,y2)两点之间的一条直线,并通过color参数来确定这条直线的颜色。这里这条语句的算法重点在于如何给像素点填充对 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-10-10 14:28:56
阅读次数:
205
第13章 利用 PCA 来简化数据 降维技术 场景 我们正通过电视观看体育比赛,在电视的显示器上有一个球。 显示器大概包含了100万像素点,而球则可能是由较少的像素点组成,例如说一千个像素点。 人们实时的将显示器上的百万像素转换成为一个三维图像,该图像就给出运动场上球的位置。 在这个过程中,人们已经 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-10-09 14:49:49
阅读次数:
920