一、白噪声 白噪声常与伪随机数一起使用。这样,固定的输入就会产出固定的随机数输出,最终渲染出来的纹理也会是固定的,但又具备随机的视觉效果。 常用的白噪声随机产生函数如下: 使用输入向量和一个任意向量点乘,即可得到一个随机的结果; 在OpenGL中使用: 得到的噪声图: 可以看到两个向量点乘投影形成的 ...
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2019-09-19 23:52:29
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发布矢量瓦片地图有两种方式: 我是通过第二种方式发布服务后,坐标系直接更改为投影坐标系了 ...
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2019-09-17 14:36:27
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1、PCA分类介绍 在scikit-learn中,与PCA相关的类都在sklearn.decomposition包中。最常用的PCA类就是sklearn.decomposition.PCA。 原理:线性映射(或线性变换),简单的来说就是将高维空间数据投影到低维空间上,那么在数据分析上,我们是将数据的 ...
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2019-09-14 22:24:57
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描述在一些平地上有一个围栏围起来的区域。栅栏具有高度h并且在平面投影中它具有闭合折线(没有自交叉)的形式,其由其N个顶点的笛卡尔坐标(Xi,Yi)指定。在坐标(0,0)处,灯站在场地上。灯可以位于栅栏外部或内部,但不能位于其侧面,如下面的示例图片所示(细线所示部件未被灯照亮): 栅栏是完全黑色的,即 ...
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2019-09-14 11:43:36
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今天学了数据库的关系代数,一脸蒙,整理一下 [TOC] 关系代数有8个,分别是并,差,交,笛卡尔积,选择,投影,连接,除 传统的集合运算包括:并(∪)、差(?)、交(∩)、笛卡尔积(×) 专门的关系运算包括:选择(σ)、投影(π)、连接(?)、除运算(÷) 并 差 交 笛卡尔积 这个老师讲的啥都不懂 ...
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2019-09-11 12:04:47
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点乘的几何意义是可以用来表征或计算两个向量之间的夹角,以及在b向量在a向量方向上的投影,有公式: a·b>0 方向基本相同,夹角在0°到90°之间 a·b=0 正交,相互垂直 a·b<0 方向基本相反,夹角在90°到180°之间 对于向量a和向量b: a和b的点积公式为: 行列式N行N列 叉乘的几何 ...
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2019-09-09 23:03:52
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1.欧拉公式 2.傅里叶级数:任何周期函数都可以转化成正弦函数和 2.1 三角函数表现形式 2.2 指数表现形式 (f(t) 是傅里叶的指数展开式子,Fn) 正弦波的实质是在圆周运动在一条直线上的投影 下图中一个复合信合可以有很多正弦函数叠加而成,并且从不同的方向看这些叠加函数,可以得到时域和频域函 ...
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2019-09-09 19:54:19
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If-then-else 逻辑看似简单,功能却十分强大,它可以根据不同条件执行不同的操作。If-then-else 逻辑可理解为:如果某个条件为 true (IF),则执行某个操作;如果条件为 false (ELSE),则执行其他操作。 在模型构建器中使用 if-then-else 逻辑 在模型构建 ...
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2019-09-07 22:49:44
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写本文的起因是,一天在群里有同学说误打误撞下,使用负的 outline-offset 实现了加号。嗯?好奇的我马上也动手尝试了下,到底是如何使用负的 outline-offset 实现加号呢? 使用负值 outline-offset 实现加号 假设我们有这样一个简单的结构: 1 <div></div ...
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2019-09-07 17:17:06
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在mask中定义true,保留与其进行运算的tensor里的部分内容,相当于投影的功能。 mask与tensor的维度可以不相同的,但是对应的长度一定要相同,也就是要有一一对应的部分; 结果的维度 = tensor维度 - mask维度 + 1 以下是参考连接的例子,便于理解: ...
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2019-09-06 12:36:52
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