在3D空间中绘制四边形
四边形 GL_QUADS
OpenGL的GL_QUADS图元用于绘制四边形,它根据每四个顶点绘制一个四边形。
注意,在使用四边形时,必需记住一个重要规则:一个四边形的四个角必须位于同一个平面中(不存在弯曲的四边形)。如图所示
四边形带 GL_QUAD_STRIP
该图元指定一个连...
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2014-05-07 12:54:22
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SpinKit 是一套网页动画效果,包含8种基于 CSS3 实现的很炫的加载动画。借助 CSS3
Animation
的强大功能来创建平滑,易于定制的动画。SpinKit的目标不是提供一个每个浏览器都兼容的解决方案,而是给现代浏览器提供更优的技术实现方案和更佳的使用体验。(为保证最佳的效果,请在.....
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2014-05-07 10:47:34
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目标 标识主片段,来装扮窗体 给窗体添加数据源,来定义窗体显示什么数据
给窗体添加控件,来显示数据 修改窗体方法,来控制打开和关闭时它的行为 决定在哪里放代码 运行时修改获取的数据 介绍 本科提供综合功能,使用窗体来与最终用户交互.
讨论一下话题: 窗体架构 获取数据 在船体中放置代码 先进的控件 ...
一回调函数
我们经常在C++设计时通过使用回调函数可以使有些应用(如定时器事件回调处理、用回调函数记录某操作进度等)变得非常方便和符合逻辑,那么它的内在机制如何呢,怎么定义呢?它和其它函数(比如钩子函数)有何不同呢?
使用回调函数实际上就是在调用某个函数(通常是API函数)时,将自己的一个函数(.....
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编程语言 时间:
2014-05-07 01:52:58
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kCATransitionFade淡出
kCATransitionMoveIn覆盖原图
kCATransitionPush推出
kCATransitionReveal底部显出来
pageCurl 向上翻一页
pageUnCurl 向下翻一页
rippleEffect 滴水效果
suckEffect 收缩效果,如一块布被抽走
cube 立方体效果
og...
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移动开发 时间:
2014-05-06 23:21:10
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1.创建dump文件的原因
windows程序当遇到异常,没有try-catch或者try-catch也无法捕获到的异常时,程序就会自动退出,如果这时候没有dump文件的话,我们是没有得到任何程序退出的信息。在windows程序异常退出之前,会预先调用一个在程序中注册的异常处理回调函数(默认是没有设置),只要我们在这个回调函数中调用MiniDumpWriteDump函数就可以产生我们想要的dum...
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2014-05-06 22:52:38
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515
OpenGL通过相机模拟、可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即几何变换(模型变换—视图变换(两者合称几何变换))、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。理解掌握了有关坐标变换的内容,就算真正走进了精彩地三维世界。
坐标系统
世界坐标系:在现实世界中,所有的物体都具有三维特征,但计算机本身只能处理数字,显示二维的图形,将三维物体及二维数据联系在一起的唯一纽带...
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2014-05-06 22:44:53
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AR场景往往给别人留下的印象深刻,如果模型做的炫丽一点,效果将会更好。那么如何保存这一美好的情景呢?这篇文章将教你如何实现AR场景的拍摄以及永久保存。
1、AR虚实融合场景图层的分析
一个简单的AR场景,在任何系统下的布局方式都不外乎上图所示的类型。本文以在Android系统下的增强现实为例。
虚实融合场景图层都是这种架构,GLSurfaceV...
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2014-05-06 21:32:35
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昨天的《纯CSS3文字效果推荐》文章里面推荐了8款纯css实现的文字效果,其中3d文字效果最为流行,限于篇幅仅仅展示了其3D实现原理,没有考虑代码的复用性和可移植性,立体字的纵深感、方向感、错落感如何实现个性定制,立体字阴影动画,彩虹字动画等等,一一道来。...
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2014-05-06 21:02:38
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562