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搜索关键字:opengl 回调函数 用户交互 动画    ( 23766个结果
CSS3+HTML5特效7 - 特殊的 Loading 效果
效果如下实现原理:利用CSS3的@keyframes规则创建动画效果;使用CSS3的animation效果完成滚动切换。代码说明:样式表中@-webkit-keyframes及@keyframes定义了旋转360度的操作;样式表中.border div定义了div的基本样式,红色的10px圆形;10...
分类:Web程序   时间:2014-05-09 12:14:49    阅读次数:325
ios PullToRefresh using animated GIF or image array or Vector image
说说那些令人惊叹的下拉效果1. 动画下拉,这里借用一下github的资源优点:直接用gif图处理,下拉进度完全按照gif图运行时间,只要时间和下拉进度匹配就可以了, 效果很流畅https://dribbble.com/shots/1418440-Twisted-gif?list=searches&t...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 21:28:47    阅读次数:519
AJAX跨域请求json数据的实现方法
这篇文章介绍了AJAX跨域请求json数据的实现方法,有需要的朋友可以参考一下我们都知道,AJAX的一大限制是不允许跨域请求。 不过通过使用JSONP来实现。JSONP是一种通过脚本标记注入的方式,它是可以引用跨域URL的js脚本,不过需要提供一个回调函数(必须在您自己的页面上),因此,你可以自己处...
分类:Web程序   时间:2014-05-07 20:06:03    阅读次数:454
mfc启动画面
目标用一张位图来作为启动画面,在进入程序时显示。策略在应用程序类的I n i t I n s t a n c e ()函数中,在最早时刻创建启动窗口。启动窗口用一个位图类显示在普通窗口中。步骤1. 创建一个启动窗口类1) 用ClassWizard创建一个从一般CWnd类(当然也可以是CFrameWn...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 19:54:18    阅读次数:268
VS2012+C语言+图形界面窗口+读取TXT文件+显示
#include<windows.h> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #defineID_TIMER1 LRESULTCALLBACKWindowProc(HWNDhwnd,UINTmsg,WPARAMwParam,LPARAMlParam);//声明回调函数 intWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstanc..
分类:编程语言   时间:2014-05-05 12:40:55    阅读次数:479
自己写了一个图片的马赛克消失效果(jQuery)
其中的一个效果:html代码:单击图片,产生效果 插件代码: 1 ; (function ($) { 2 var defaults = { 3 ani: 4, //动画效果.1.马赛克向中间聚拢,2.马赛克左上角聚拢,3.马赛克拉扯消失,...
分类:Web程序   时间:2014-05-04 20:31:39    阅读次数:436
Android 应用启动动画代码
android启动画面渐渐出现效果...
分类:移动开发   时间:2014-05-04 18:46:30    阅读次数:597
after effects cs6 预设动画
after effects cs6有时候安装后,在SupportFiles目录下,并没有Presets目录,我们有些预设动画就不知道如何安装了。其实,只要自己建立一个Presets即可,然后将ffx格式文件全部放入其中,这时你再在特效/预设(Effects/Presets)中,选择用资源文件夹(Explorer Folders)方式打开这些预设,这样你就能看到你安装的预设了。...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 18:23:40    阅读次数:309
[OpenGL]OpenGL库函数汇总
目前OpenGL的函数主要包含在3个库中:GL 函数库、GLU 函数库、GLUT 函数库    GL 库函数  颜色编辑 glShadeModel,glColor,glColorPointer,glIndex,glIndexPointer,glColorTableEXT,glColorSubTableEXT 绘制几何图形 glVerte...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 18:20:18    阅读次数:787
Visual Studio 宏的高级用法
我已经介绍了如何编写一个最简单的宏,本文将进一步介绍如何用宏来实现对代码编辑窗口控制。在本文结束的时候,你应该能自己实现如下两个功能,第一个用于对方法体进行 phase0 标记;第二个可以将当前窗口中的代码进行归类,将所有方法、属性、变量通过region进行分块。 动画演示:phase0    动画演示:设置 region   为什么使用宏 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 18:15:00    阅读次数:575
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