示例代码:mainwindow.cpp#include "mainwindow.h"#include "ui_mainwindow.h"#include MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent), ui(new U...
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2014-08-09 21:23:49
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转http://www.cnblogs.com/TankXiao/archive/2013/05/29/3033640.html本文重点介绍使用Eclipse+pydev插件来写Python代码, 以及在Mac上配置Eclipse+Pydev 和Windows配置Eclipse+Pydev编辑器:P...
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2014-08-09 18:35:08
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主要参考这篇文章: http://xyztony1985.blog.163.com/blog/static/3611782011752420104/感谢原博主Windows Registry Editor Version 5.00[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentC...
MDK-ARM 使用中一直有个很纠结的问题,中文字符支持不好。比如写代码注释,使用中文删除字符就会只删除一半问题。复制粘贴代码中间有中文就会出现乱码问题。想过换IAR,新学个IDE也麻烦,上面的问题也不很大稍微绕一下也能解决,所以一直没换。发现其实这个根本不是问题,安装好后默认是ANSI编码,所以会...
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2014-08-09 13:25:37
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VC++坦克大战,曾是游戏大赛一等奖作品,带音乐、带地图编辑器;游戏可以单人玩和双人玩。想信你在小时候玩过这游戏,很过瘾!地图编辑器是用VB写的,有了它你可以自己制造地图导入坦克游戏中。本游戏源码在VC6下顺利编译,需要注意,请将生成的文件放到根目录下也就是和声音资源及地图资源的目录是平级的,这样才能确保运行。
软件截图:
地图编辑器截图:
源码下载地址:点击下载...
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2014-08-09 11:48:07
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Unity是微软Patterns & Practices团队所开发的一个轻量级的,并且可扩展的依赖注入(Dependency Injection)容器,它支持常用的三种依赖注入方式:构造器注入(Constructor Injection)、属性注入(Property Injection),以及方法调...
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2014-08-09 11:14:37
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查看编辑器版本
FCKeditor/_whatsnew.html
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2. Version 2.2 版本
Apache+linux 环境下在上传文件后面加个.突破!测试通过。
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2014-08-09 04:56:57
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unity最常用的几种坐标,屏幕坐标,世界坐标,ngui坐标,相对于父物体的坐标(localPoisition)。
但是有时候这几种坐标相互转换何其困难,让自己狠抓头。不得不操作的方式是创建虚拟体,然后来回改变他的父节点(parent),
不过unity提供了两个参数挺好用的。解决了所有坐标转换问题,
InverseTransformPoint: 绝对坐标转相对坐标,也就是世界坐标转你想要放...
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2014-08-08 21:30:56
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IntelliSense(代码提示,关联等等),经常会占用很大的CPU和内存,导致电脑很卡,所以,建议禁用掉。VS2010的禁用方法是:工具—选项—文本编辑器—C/C++—高级—禁用IntelliSense,将其设置为True即可。“工具—选项”里,还有很多其他配置项,可以改改试试;如果改错了,无法...
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2014-08-08 21:18:26
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vim(vi)是上Linux非常常用的编辑器,很多Linux发行版都默认安装了vi(vim)。vi(vim)命令繁多但是如果使用灵活之后将会大大提高效率。vi是“visual interface”的缩写,vim是vi IMproved(增强版的vi)。在一般的系统管理维护中vi就够用,如果想使用.....
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2014-08-08 21:11:46
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