享元模式:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象. 内部状态和外部状态: 享元模式可以避免大量的非常相似的类的开销.在程序设计中,有时需要生成大量细粒度的类实例来表示数据.如果能发现这些实例除了几个参数外基本上都相同,有时就能大幅度减少需要实例化的类的数量.如果能把那些参数移到类实例的外部,在方法调 ...
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2017-06-24 00:24:48
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转载请注明出处。!!http://blog.csdn.net/zhonghuan1992 全部配套代码均在github上:https://github.com/ZHONGHuanGit/DesignPattern 跟着ZHONGHuan学习设计模式 享元模式 依据GOF95,享元模式是对象的结构模式 ...
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2017-06-23 23:07:03
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一、设计模式的分类 整体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式。共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式。共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责 ...
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2017-06-20 09:47:53
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享元模式:“使用共享以高效地支持大量的细粒度对象”。享元模式和单例模式有很多相似的地方,其不同的地方在于:①,单例模式在类的内部实现了类的共享,而享元模式是在类的外部实现了类的共享。②,享元模式可生成大量相似的对象,而单例模式只能生成大量相同的对象。好了,..
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2017-06-18 22:02:24
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单例模式(Singleton) 工厂模式(Factory) 桥接模式(Bridge) 组合模式(Composite) 门面模式(Facade) 适配器模式(Adapter) 装饰者模式(Decorator) 享元模式(Flyweight) 代理模式(Proxy) 观察者模式(Observer) 命令 ...
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2017-06-18 20:02:40
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享元模式:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 代码参考:http://www.cnblogs.com/zhili/p/FlyweightPattern.html ...
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2017-06-11 00:24:13
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设计模式分类 整体来说设计模式分为三大类: 创建型模式。共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式(门面模式)、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模 ...
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2017-06-07 20:51:26
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简单工厂模式 说先说一下我们熟悉的23中设计模式划分: 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板 ...
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2017-06-05 21:01:13
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1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 8 using namespace std; 9 10 class User 11 { 12 public: 13 User(string strName): m_... ...
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2017-06-01 00:20:57
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由于设计模式篇幅比较大,如果在一篇文章讲完所有的设计模式的话不利于阅读。于是我把它分为三篇文章 23种设计模式介绍(一) 创建型模式 23种设计模式介绍(二) 结构型模式 23种设计模式介绍(三) 行为型模式 由于设计模式都是比较抽象的概念,所以大家一定要确保看懂类图,而后再自己写代码加强记忆。 简 ...
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2017-05-31 12:05:46
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