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《生活在Linux中》之:在Bash的Emacs模式中使用Vim
export EDITOR=vim ctrl-x ctrl-e...
分类:系统相关   时间:2014-07-22 23:03:52    阅读次数:347
Vi编辑器修改文件.bash_profile可解决backspace出现乱码问题,rlwrap 的安装。
Vi编辑器修改文件.bash_profile可解决backspace出现乱码问题 使用SecureCRT或是pietty_ch连接到一台安装有Oracle DB 10g的RHEL4.2的机器,linux使用的shell是默认的bash。 在bash提示符下,使用Del键或者Backspace键...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:01:14    阅读次数:344
开源一个C#写的Android和IOS都能跑的 打击感强的RPG玩玩。
不废话直接上图关于下载和打开没错,我强调过很多次的,Unity3D开发的。 如果你还不懂Unity3D 的基本开发套路,如何打开Unity如何安装Unity这些问题。我建议你先不要索要源代码。下载后,直接打开这个工程...... 然后打开根目录下载ManTuLanSi这个Scence ,如果你是用P...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 22:29:35    阅读次数:641
Vim学习指南
你想尽可能快地自学vim(为大家所熟知的最好的编辑器) 。这是我学习的方法:从细处入手然后慢慢掌握所有技巧。Vim六十亿美元的编辑器设计优良,强壮,快速。学习vim并把它作为你的下一个文本编辑器,据我所知没有比它更好的编辑器,学起来难但出奇的好用。我建议你按下附4个步骤学习Vim:适应感觉舒适感觉很...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 21:51:15    阅读次数:528
Ueditor的使用
最近在做一个网站,之前使用的是KindEditor.然后负责人说要求换一个新的文本编辑器,于是就选择了百度的Ueditor.初次使用花了很大的力气才搞懂.不过确实挺好用的.下面就将使用方法与大家分享. 首先我在官网上下载了jsp版的Ueditor.解压出来有多个文件夹,将解压出来的文件全部复制到工....
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:56:33    阅读次数:459
黑马程序员 交通灯系统
---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! -------------------------------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:14:46    阅读次数:455
unity3D游戏开发学习之使用perfab(预设)创建很多导弹并发射
unity中,perfab是一个很重要的知识点,它是可重复利用的Game Object。这使我联想到cocos2dx中的CCSpriteBatchNode批次渲染可以大大提高渲染效率。同样,unity中的perfab使用批量物体的渲染如大量子弹、城墙等。好,下面我们来在unity中创建导弹。 一、导入3D模型 如果还不知道如何制作简单的3D导弹模型,或者没有该模型的,可以参考这篇文章: htt...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:47:39    阅读次数:633
流编辑器 SED 十分钟入门全教程
Sed 是什么?Sed 是一个脚本型的编译器,是非交互式的,也就是说sed与常见的编译器不同(比如说vim),sed没有交互式的编辑界面以及光标移动或者庞大的快捷键/功能,sed 的使用就是很简单的一个脚本行,相当极客吧?Sed 是最早支持正则表达式的工具之一,并且至今仍然被人们用做文本处理,特别是在其强大的替代命令。本文力求详尽的介绍 sed 的使用,希望你能喜欢!...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:33:38    阅读次数:360
ubuntu双系统开机顺序及时间设置
1,打开终端(按下ctrl+alt+t) 2.输入sudo gedit /boot/grub/grub.cfg,然后输入密码。 3,在弹出到文本文件编辑器里面的第十三行左右到位置的set default=""默认是等于零。这个时候,如果你想默认启用windows,需要看一下开机到时候你的windows排在第几个,假设你的windows排在第n个,则set default里面输入n-1即可 ...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:28:40    阅读次数:294
[AHOI2006]文本编辑器editor (Splay tree)
我感觉伸展树越来越模版了,没想到这么轻易的就过了。。。 把光标位置标记为pos MOVE:pos++或者pos-- INSERT:把光标旋转至根部,然后把光标后一个字母旋转至根的右子树,然后把insert的内容插入到root的右子树的左子树 ROTATE:把光标旋转至根部,然后把光标后一个字母旋转至根的右子树,然后把rev[root10]取反 GET:得到光标位置的后...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:31:22    阅读次数:498
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