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搜索关键字:游戏设计    ( 313个结果
如何设计一个好玩的游戏——游戏设计的艺术
一个好玩的游戏,就是要让玩家在玩游戏的过程中感到愉快的游戏体验。游戏品质一般可以分为三个层次:普通、精品、经典。只要游戏能赚钱的好游戏可算是精品游戏,而经典的游戏,必然有深厚的游戏内涵,甚至能够从这个游戏产生周边产品:例如从游戏改编电影,玩具等等,有额外附加值。一个游戏的好坏由多方面决定,这里我们只关注趣味性。事实上趣味性是一个游戏最重要的部分,游戏画面优美程度,或者玩家可玩时间,或者角色的主角的乳房部位多边形数目,这些都是其次。...
分类:其他好文   时间:2014-10-11 18:45:55    阅读次数:1177
白--留白与游戏设计
前些日子阅读日本设计相关的书籍,偶有所感,联想到游戏设计,遂有此篇!
分类:其他好文   时间:2014-10-10 01:39:23    阅读次数:165
采访Ice-Pick Lodge:如果在公众集资网站Kickstarter上获得成功
Xsolla很高兴采访了来自莫斯科的工作室 Ice-Pick Lodge 的Golubeva。数天前,该公司已成功在Kickstarter上募集资金,创造出最知名的游戏“Pathologic” 。这是一个巨大而复杂的工程,预算远远超过25万美元。亚历山大告诉了我们用于翻拍的技术,并透露了有效集资的一些秘诀。   给我们介绍一下你的工作室吧。在游戏The Void发行之后你是如果...
分类:Web程序   时间:2014-10-07 11:27:33    阅读次数:352
游戏开发(二)——控制台 俄罗斯方块
俄罗斯方块游戏设计中主要须要注意的几点:1:依旧是坐标的定义:定义为左上角为(0,0),向右为x正方向,向下为y正方向2:游戏画面是分两个区域的。左边是游戏区域,就是俄罗斯方块下落的区域。右边一个小的显示下一个方块是什么的区域。可是,方块出现并開始下落时,并非一个方块直接出如今画面顶部,而是从最上面...
分类:其他好文   时间:2014-10-06 12:08:30    阅读次数:165
浅谈2D游戏设计模式--游戏剧情设计(1)
博主不才,人生有2大爱好,写程序和玩游戏,本人玩的又是一款2D的在旁人看来弱智的网络游戏。这款游戏在中国的名称叫做冒险岛,不知道园子里有没有人玩过。 我打算有空的话,就把我玩游戏中的心得和程序结合起来,一方面自己也想做个总结,毕竟玩了那么久游戏,总该写个总结,另一方面,也是想把自己的心得分享给...
分类:其他好文   时间:2014-10-04 20:58:47    阅读次数:160
手机游戏引擎的选择--学习游戏开发Cocos2d-x和Unity3D/2D哪个前景更好?更易上手?
现在手游火的一塌糊涂,引擎也是层出不穷除了引领3D市场的Unity3D,独霸2D市场的Cocos2D-X之外,还有虚幻、Sphinx等,甚至搜狐也开发了国产的Genesis-3D引擎。 其它的不多说,这里主要就对比Unity3D和Cocos2D-X,帮助大家选择。 如果你想开发一个2D游戏,有着C++/C/LUA之一的基础,那么Cocos2D-X也许比较适合你。他本身就为2D游戏设计,...
分类:移动开发   时间:2014-09-25 20:17:37    阅读次数:207
[Unity3D]Unity3D游戏开发之在Android视图中嵌入Unity视图
大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。最近博主发现博主的文章被很多的网站(如游戏蛮牛)等非法转载,在转载的过程中博主原来的文章出处和链接均被去掉,更让博主觉得生气的事情是某些人将博主的文章复制一部分以原创文章的形式发表在CSDN上,这样CSDN在根据Tag推荐相关文章的时候,就会将一部分文章连接到博主博客以外的地方,博主并不是一个小气的人,只是这些博客都是倾注了博主自己心血而写成的,如此作践难免让博主本人心寒。从今天起,博主所有的文章、配图...
分类:移动开发   时间:2014-09-19 15:39:25    阅读次数:420
猜字母游戏
猜字母游戏猜字母游戏——设计数据结构猜字母游戏——设计程序结构猜字母游戏——实现字母生成方法猜字母游戏——实现字母检测方法猜字母游戏——实现主方法1 猜字母游戏——设计数据结构1.1 问题有猜字母游戏,其游戏规则为:程序随机产生5个按照一定顺序排列的字符作为猜测的结果,由玩家来猜测此字符串。玩家可以...
分类:其他好文   时间:2014-09-19 01:09:14    阅读次数:379
《一个都不能死》游戏设计及实现
《一个都不能死》游戏设计及实现基本功能...
分类:其他好文   时间:2014-09-14 20:47:37    阅读次数:275
手游开发攻防——一、游戏引擎的选择
现在手游火的一塌糊涂,引擎也是层出不穷除了引领3D市场的Unity3D,独霸2D市场的Cocos2D-X之外,还有虚幻、Sphinx等,甚至搜狐也开发了国产的Genesis-3D引擎。 其它的不多少,这里主要就对比Unity3D和Cocos2D-X,帮助大家选择。 如果你想开发一个2D游戏,有着C++/C/LUA之一的基础,那么Cocos2D-X也许比较适合你。他本身就为2D游戏设计,...
分类:其他好文   时间:2014-09-14 20:46:37    阅读次数:236
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