功能:使用正则 对玩家昵称处理,如果含有 屏蔽字库里的敏感字眼进行屏蔽。已封装成dll1.屏蔽字库处理成所需要的正则格式:(所需正则表达式格式:".*((XX)|(XX)|(XX)|....).*")2.FilterHelper类中:public sealed class FilterHelper ...
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2014-07-16 23:02:50
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这是暴雪提供的WebAPI,可以通过网页的方式访问玩家的用户信息,结构相当清晰,很有借鉴价值。
应用JSON(JavaScript Object Notation)做数据交换,非常好理解。
以我的暗黑3账号为例:
http://tw.battle.net/api/d3/profile/LEG-3847/hero/23228797 ;
结构是
battletag-name ...
Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面 整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torqu...
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2014-07-16 17:08:02
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好多PPT爱好者说做PPT设计时候,APM上不去。这里先解释什么是APM:APM即是每分钟操作的次数,又称“手速”多见于星际争霸和魔兽争霸这两款游戏中一定程度上反映了玩家的水平。PPT操作的APM低原因有很多,关键的还是意识。很多人觉得手势影响了APM,其实意识还是第一位的,手势只是次要的。不过,还...
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2014-07-14 23:53:22
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猜拳游戏:玩家类:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace 猜拳游戏{ public cla...
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2014-07-14 22:50:35
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平时不怎么玩游戏,有时消遣就玩玩QQ里的2D桌球,但是玩的次数少,不能像骨灰级玩家一样百发百中,肿么办呢?于是某天突发奇想,决定自己也来做个“外挂”。说是外挂,其实只是一个瞄准器,毕竟外挂是修改别人的软件,有点违法的意思,况且自己还没有能力去那么做,所以自己还是弄个瞄准器,做做弊,过下小瘾,同时也提...
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2014-07-14 19:43:28
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httplib模块是一个专门用于http的模块,urllib和urllib2也都是基于对它进行了更上层次的封装我记得刚开始的时候,公司用的cdn有段时间抽风,全球40多个节点总是有那么几个节点不同步,导致玩家加载的是老的活动图片,玩家在论坛抱怨,国外的玩家抱怨,那可不像国内的(客服MM万篇一律:您的...
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2014-07-13 21:59:53
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一. 功能需求:
1. 能够让玩家摆棋,并让电脑判断是否正确
2. 能让电脑给予帮助(给出所有可能结果)
3. 实现悔棋功能
4. 实现重置功能
5. 添加点按键音效果更佳
二. 总体设计计:
1. 核心算法:
递归实现(回溯算法):
思路:按行分别安排皇后(Q),Q数目目前为8.
Q1从第一行第一列开始到最后一列,先放在第一列;
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2014-07-12 17:44:21
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在本场景中,怪物死亡掉落宝袋。所以在玩家眼里,宝袋是掉落在场景里,而不是像其他界面的UI元素,悬浮在场景上的。所以,我们需要给宝袋添加阴影,增加它与场景之间的视觉过渡,比较简单的办法是使用阴影,正如我们在3D世界中,给物体添加阴影,让其与地图看起来更融合一样。很明显的,下图有两个宝袋,左边一个是没有...
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2014-07-11 09:11:24
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随着手机游戏的不断发展,游戏包也越来越大,手机网络游戏已经超过100M了,对于玩家来说,如果每次更新都要重新下载,那简直是灾难。而且如果上IOS平台,每次重新发包都要审核,劳神费力。所以当前的主流手游都开始提供自动更新的功能,在不改动C++代码的前提下,使用lua或者js进行业务逻辑开发,然后自动更新脚本和资源,方便玩家也方便研发者。...
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2014-07-10 21:53:38
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