设计模式之观察者模式(Observer)摘录!...
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2014-06-27 10:39:28
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前面通过阅读代码知道了如何判断各个模块处理某个消息的先后顺序,那么内部是如何实现的呢?
每当一个模块表示对一个消息感兴趣的时候,就会调用IFloodlightProviderService(具体有Controller类实现)的addOFMessageListener方法进行注册订阅,核心工作是由 ListenerDispatcher类来完成:1)每次增加一个观察者的时候都会判断其是否是...
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2014-06-26 10:23:09
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观察者模式定义对象之间的一对多的依赖,当那一个对象(主题)状态改变时,所有的依赖者(观察者)都会收到通知并作出相应的动作。
观察者模式的使用非常广泛。
代码实现:
-------------------主题接口
public interface Subject
{
public void registerObserver(Observer o);
p...
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2014-06-26 07:20:02
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Listener采用了观察者模式(24种模式之一),Listener是servlet的监听器,他可以监听客户端的请求、服务器端的操作等, 通过监听器,可以自动激发一些操作。比如:监听在线用户数量当增加一个HttpSession时,就会激发sessinCreated(HttpSessionEvent ...
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2014-06-25 23:16:36
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原文 http://www.azure.com.cn/default.asp?cat=11&page=2Parallax Mapping 就是通过高度图中的高度,对纹理坐标进行偏移,来视觉上欺骗观察者,产生很有凸凹感个幻觉。uniform vec3 fvLightPosition;uniform v...
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移动开发 时间:
2014-06-25 13:40:31
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该文代码来自设计模式之惮一书。观察者模式定义: 观察者模式也叫做发布订阅模式。观察者模式中的角色: 1、被观察者 被观察者职责为管理观察者并通知观察者。 2、观察者 对接受到的消息进行处理。/// /// 被观察者 /// public abstract cl...
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2014-06-25 11:20:41
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简单思路:实例一个UIScrollView,在scrollView上添加两个UIView, 为scrollView添加观察者,观察scrollView的contentOffset属性.当偏移量改变时,改变UIView视图的坐标.示例代码:@interface RootViewController (...
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2014-06-24 13:35:15
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Observer Pattern 是一种常用的设计模式,它是一种事件监听模型,...
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2014-06-22 20:57:04
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观察者模式(有时又被称为发布/订阅模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标对象管理所有相依于它的观察者对象,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实作事件处理系统。抽象目标类别 此抽象类别提供一个接口让观察者进行添附与解附作...
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2014-06-21 15:26:00
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不管是用mvc还是mvvm的架构,我们都需要一点就是model的改变能够及时同步到相关部件中。就类似月观察者模型,在ios中可以通过kvo来完成这样的事情,但是每次都是用这个样的方式,就回让代码混乱。在这里可以采用THBinder在github来完成这个任务。同时我对这个代码进行了一点处理,这样就使用一个简单的宏来完成,不要保存THBinder实例了。
#import "THBinder...
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移动开发 时间:
2014-06-17 21:41:30
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