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搜索关键字:tc命令 linux限速 netem队列 丢包 延时    ( 2993个结果
JavaScript编写了一个计时器
初学JavaScript,用JavaScript编写了一个计时器。设计思想:1、借助于Date()对象,来不断获取时间点;2、然后用两次时间点的毫秒数相减,算出时间差;3、累加时间差,这样就能把计时精确。ps:没在网上看到有这样的方法,一般都是用的setinterval,编程语言自带的延时,时间控制...
分类:编程语言   时间:2015-01-06 11:47:20    阅读次数:197
Wireshark抓包常见出现错误
转自这里1. tcp out-of-order(tcp有问题)解答:1)、 应该有很多原因。但是多半是网络拥塞,导致顺序包抵达时间不同,延时太长,或者包丢失,需要重新组合数据单元 因为他们可能是通过不同的路径到达你电脑上面的。2)、 CRM IT 同仁上礼拜来跟我反应一个问题,由他们客服系统藉由邮件...
分类:其他好文   时间:2015-01-05 23:24:18    阅读次数:433
handler looper messageQueue 之间的关系笔记
handler 主要用于发送消息和接收消息,handler可以更新ui延时更新uilooper 主要用于从消息队列中循环读取消息并把消息发送给handlermessageQueue 是一个消息队列,用来存储消息。下面从源码的角度分析三者的关系:Handler handler = new Handle...
分类:其他好文   时间:2015-01-05 21:45:44    阅读次数:195
输入请求延时处理
self.searchOldTime = 0;self.searchDelayTime = 400;var searchNewTime = new Date().getTime();if(searchNewTime-self.searchOldTime < self.searchDelayTime)...
分类:其他好文   时间:2015-01-05 12:48:12    阅读次数:185
Android一组WebView的随机,顺序,倒序加载
写了个应用,实现了一组WebView的顺序,倒序,和随机加载。之中使用了延时,为什么要使用呢?请看下图: package com.zms.csdngo; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.net.ConnectivityManager; import an...
分类:移动开发   时间:2015-01-04 23:10:42    阅读次数:392
提高网站加载速度的3项黄金守则
如何优化网页加载速度是每个前端开发工程师需要了解的,也是前端开发工程师需要具备的基本条件。优化网站加载速度的原理主要是减少网站文件的大小,减少HTTP请求数。网站文件越小,浏览器加载页面会比较轻松,打开页面的速度也会提升;一个HTTP请求,对页面打开速度造成的延时大概是0.01秒,HTTP的请求数越...
分类:Web程序   时间:2015-01-04 19:01:27    阅读次数:230
延时动画四部曲
onCreate: function() { this.setView("leftMenu.html", { items : [] }); me.threeTrigger = iAuto.Util.bind(me,me.threeTri...
分类:其他好文   时间:2015-01-04 16:54:52    阅读次数:198
GPON 协议栈解析
GPON 协议栈一、GPON协议栈分为两个部分 1、C/M平面 ---- a、嵌入式OAM b、PLOAM C、OMCI 2、U(用户)平面 ----a、高层 b、GTC层 C、物理层二、C/M平面管理控制平面分为3个部分:1、PLOAM 物理层OAM,主要管理延时要...
分类:其他好文   时间:2015-01-04 13:21:13    阅读次数:149
zOVN-虚拟网络无损保证
现在数据中心的网络主要被两股趋势所主导。一个是为了无损的二层fabrics,基于增强的以太网和infiniband,通过从性能和效能方面得到好处。另外一方面,是基于软件定义网络的灵活性,这使得重叠的虚拟网络成为可能(SDN是重叠的虚拟网络的动力)。现在的问题是这两方面存在一些冲突,物理fabrics对比通过流控制机制(Flow_based Control)来防止丢包,而虚拟网络(没有流控制机制)却是会丢包的。所以,提出了一种零丢失的重叠虚拟网络,这个原型叫做zOVN。...
分类:其他好文   时间:2015-01-03 22:32:32    阅读次数:559
51单片机第二弹---独立键盘
今天学独立键盘模块。。 原理图如下:            可以看到单片机上有4个按键,分别命名为K1,K2,K3,K4。。对应的IO分别为 P1,P0,P2,P3  对应图如下。。   工作原理: 以K1为例,按下K1后,p3^1 接地(为0),反之松开手时为1. 首先检测P3^1是否为0,如果为0则要延时消抖(按下时会有一定的抖动)然后再执行命令,最后要检测是否松手,还是利用延时...
分类:其他好文   时间:2014-12-31 13:10:17    阅读次数:211
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