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搜索关键字:tc命令 linux限速 netem队列 丢包 延时    ( 2993个结果
sql语句延时执行或者是指定时间执行
--使用waitfor语句延迟或暂停程序的执行--waitfor{delay'time'|time 'time'}delay是指间隔时间 最长到24小时time是指定时间执行waitfor delay '00:00:10' --延迟10秒A. 使用 WAITFOR TIME以下示例在晚上 10:20...
分类:数据库   时间:2014-12-24 13:06:13    阅读次数:157
即时通讯 手机音视频技术开发方案
“SDK即时通讯平台”是一套跨平台的即时通讯解决方案,基于先进的H.264视频编码标准、AAC音频编码标准与P2P技术,支持高清视频,整合了佰锐科技在音视频编码、多媒体通讯领域领先的开发技术和丰富的产品经验而设计的高质量、宽适应性、分布式、模块化的网络音视频互动平台。 “SDK即时通讯平台”包含了音视频处理模块(采集、编解码)、流媒体管理模块(丢包重传、抖动平滑、动态缓冲)、流媒体播放模块(...
分类:移动开发   时间:2014-12-23 15:44:47    阅读次数:221
Foundation框架常用数据类型和NSAutoreleasePool自动释放池解析
第一、NSAutoreleasePool自动释放池解析 1、自动释放池的物理实现 自动释放池用栈来实现,当你创建一个新的自动释放池是,会压栈到栈顶,接受autorelease消息的对象也会被压入到栈顶 NSAutoreleasePool实现延时释放,内部包含一个数组(NSMutableArray),用来保存声名为autorelease的所有对象。如果一个对象声明为autore...
分类:其他好文   时间:2014-12-23 12:21:45    阅读次数:181
Web Service 附件技术的发展及演变
Web Service 通常将业务数据封装在 SOAP 主体或者 SOAP 消息附件中进行传输,这些附件往往采用 Base64 编码二进制方式进行封装,这将大大增加待传输的数据量,消耗比较长的编码时间和传输时间。随着 SOA 以及 Web Service 技术的广泛采用,由于网络带宽,延时的影响以及...
分类:Web程序   时间:2014-12-22 12:51:39    阅读次数:693
分布式系统阅读笔记(三)-----计算机网络和网络互连技术
1)介绍 当前网络在分布式系统中的主要问题有2个,1个是延时问题,还有一个数据传输速率的问题,后者可能受各方面的因素影响,比如网络总带宽的限制等。下面列表几个在分布式网络系统中的几个主要可能的讨论点: 1.扩展性。 2.可靠性。 3.安全性。 4.网络移动性。 5.网络服务质量。 6.多播传送。 2)网络类型 网络的类型有下面几种 1.PAN,私人区域网络,是本地网络的一个子集...
分类:其他好文   时间:2014-12-21 18:06:01    阅读次数:204
jquery ui 常用(二)(对话框 | 旋转器 | 工具提示框(表单) | 特效(百叶窗) )
一、添加信息的对话框 http://www.w3cschool.cc/try/tryit.php?filename=jqueryui-example-dialog-modal-form、模态表单 | 模态消息 二、滑块(可以用在延时天数)http://www.w3cschool.cc/jqueryu...
分类:Web程序   时间:2014-12-19 23:11:20    阅读次数:197
ListView的优化
1、如何优化listView或者如何优化gridView2、如何优化android虚拟机所有优化问题的思路:1.时间换时间(延时加载)2.空间换时间使用缓存public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { ...
分类:其他好文   时间:2014-12-18 22:08:31    阅读次数:188
Unity3D之协程
Unity3D提供了一个工具叫做“协程”,所谓协程就是使用StartCoroutine()里面添加一个方法来调用该方法。对这个被调用的方法有如下规定:返回值必须是IEnumerator类型。那么为什么要使用协程呢?通常这是为了应付某一类需要,比如想要延时执行某一段代码,或者使用www进行一些请求.....
分类:编程语言   时间:2014-12-16 22:15:40    阅读次数:612
关于iOS延时操作,阶段性总结(部分关于点击,双击事件冲突)
之前写过一个简单的图片查看器,在图片单击,双击事件处理上遇到问题,通过延时单击事件操作。 方法一: 详细:1.设置全局变量 bool doubleTap;在单击事件方法中设置延时操作 单击时进行延时: dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_m...
分类:移动开发   时间:2014-12-14 13:22:00    阅读次数:159
Labview中定时函数之间的区别
第一个定时函数(时间延迟):在VI中插入时间延迟,指定在运行调用VI之前延时的秒数。默认值为1.000。第一个定时函数(等待(ms)):等待指定长度的毫秒数,并返回毫秒计时器的值。该函数进行异步系统调用,但函数节点却是同步操作的。所以,直至指定时间结束,函数才停止执行;LabVIEW调用VI时,如毫...
分类:其他好文   时间:2014-12-13 09:33:32    阅读次数:485
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