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搜索关键字:玩家    ( 2708个结果
Extra Credits: Easy Games 17
17期讨论了为何游戏变得这么简单。大部分问这个问题的人大概并不是想回到超困难的游戏时代,而是希望游戏能有深度。有深度的游戏可以让玩家逐渐发现更多的玩点。玩家逐渐理解游戏机制从而战胜敌人,在这个过程中,他们发现可以利用自己学会的东西,将非常困难的情况转化为自己能解决的问题。这不是说问题失去了挑战性,而...
分类:其他好文   时间:2014-05-23 10:58:07    阅读次数:193
Extra Credits: The Skinner Box 18
这期讨论了斯金纳箱。对游戏设计很有用。在斯金纳之前我们只知道有条件反射。让动物对某一事物反射。而斯金纳认为我们可以控制意志,改变人们的选择。两个重要结论:1.这个也适用于人类。2.每次都给予相同的奖励对建立反射不利。如果按照次数或者时间随机给用户以奖励,这更有利于让玩家一遍遍的玩。饮食睡眠这些生物性...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 21:59:35    阅读次数:289
HDU 4089 Activation 概率DP
题目大意:Tomato要玩一个游戏,他需要排队,一开始这个队列共有N个人,而他在队列的第M个位置,每当有玩家尝试激活登陆游戏时,会概率性触发四个事件。p1的概率注册失败,队列无变化。p2的概率连接失败,排在队首的人排到队尾。p3的概率成功,队首出队。p4的概率服务器瘫痪,停止激活!这时候如果排在To...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 20:20:37    阅读次数:222
iOS调试 - 基本技巧
在程序中,无论是你想弄清楚为什么数组中有3个对象而不是5个,或者为什么一个新的玩家开始之后,游戏在倒退——调试在这些处理过程中是比较重要的一部 分。通过本文的学习,我们将知道在程序中,可以使用的大多数重要调试功能,并如何利用这些调试功能来帮助你以更少的时间解决bug。本文将介绍如下内容:使用控制台检...
分类:移动开发   时间:2014-05-21 06:05:13    阅读次数:433
每日站立会议--5-15
项目名称:Floaty Fish成员:张永、吴盈盈、王丹、周其范、董芳健会议时间:20:30-21:00会议地点:学院楼成员 donedoing遇到的问题张永无董芳健无编写用户手册,发布博客无王丹对游戏过程中提示速度加快的提示,告诫玩家接下来游戏的难度会提升加入了音乐特效无周其范 完成了测试报告项....
分类:其他好文   时间:2014-05-20 02:19:33    阅读次数:272
Andorid开发学习---ubuntu 12.04下搭建超好用的安卓模拟器genymotion 安装卸载virtualbox 4.3
什么是Genymotion?Genymotion是一套完整的工具,它提供了Android虚拟环境。它简直就是开发者、测试人员、推销者甚至是游戏玩家的福音。Genymotion支持Windows、Linux和Mac OS等操作系统,容易安装和使用:按简单的安装过程,选择一款Android虚拟设备,开启...
分类:移动开发   时间:2014-05-17 19:01:21    阅读次数:691
SmartFoxServer初体验
SmartFoxServer 是专门为Adobe Flash设计的跨平台socket服务器,让开发者高效地开发多人应用及游戏. 该服务器主要用来创建多玩家游戏。并提供强大的制作工具,各种回合制游戏和实时游戏都可以胜任。 SmartFoxServer 支持的播放器从Flash player6版到最新的...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 23:12:10    阅读次数:376
Extra Credits: Project Ten Dollar 10
这期讨论了DLC(DLC:Downloadable Content (可下载内容),亦可称“追加内容下载包”,或“可下载资料包”。)在美国,可以购买二手游戏光碟。在这种情况下,开发商一分钱都拿不到。所以游戏开发者想到了一个好点子:开发DLC。当二手玩家插入光碟开始游戏时,就会提示他需要10美金下载某...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 07:27:56    阅读次数:220
nyoj 740 “炫舞家“ST
“炫舞家“ST时间限制:3000 ms | 内存限制:65535 KB难度:3描述ST是一个酷爱炫舞的玩家。TA很喜欢玩QQ炫舞,因此TA也爱屋及乌的喜欢玩跳舞机(Dance Dance Revolution,DDR)。但是TA每天还要努力的学习,因此TA希望每次都保存最多的体力来学习。DDR的主要...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 09:27:10    阅读次数:315
游戏设计中的道德
最近一直在思考一些关于游戏设计方面的问题。入行已经两年了,以前跟所有刚入行的朋友一样,一直想着怎么从自己设计的游戏中赚钱。怎么让玩家为我的劳动成果买单。当然,我并不是说这样不好,因为只要形成一个良性的循环,优秀的游戏才会持续不断的出现,君不见,几年前国内还..
分类:其他好文   时间:2014-05-13 12:38:23    阅读次数:298
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