最近在公司,让做ios的自动化测试,因为以前做过android的自动化测试,用的也是appium,觉得没什么,结果一开始在搭建环境就遇到了很多的问题,现在将我遇到的问题,以及解决方法,给大家分享出来。(ps:吐槽一下testhome,发了两个帖子一个提问帖一个心得分享帖,全都给拉到违规区了,问题.....
分类:
移动开发 时间:
2015-12-11 22:20:02
阅读次数:
11791
xib文件的实质是xml,描述界面对象,每个对象都有一个很重要的属性,identity inspector面板中class属性,加载xib文件的时候实际上是实例化界面对象相对应的这些class。xib文件的加载过程: 1.将xib文件从磁盘载入内存,有两种技术可以加载xib文件:NSBundle和U...
分类:
移动开发 时间:
2015-12-05 19:16:47
阅读次数:
195
最大化按钮不可用,而且窗体最大化,我以前一直这样设置:在Object Inspector下把BorderIcons属性下的biMaximize属性设置为False,然后把WindowState属性设置为wsMaximized,结果是窗体的最大化按钮的确是隐藏了,窗体也最大化了,但是窗体也遮盖住了任务...
在Unity变量定义前面的修饰符,如果是定义为Public公有变量的话则会在inspector窗口中生成对应的调整组件方便开发者在游戏运行时对一些模型进行调用,如:在inspector中生成的对应的窗口:,一般类型为一个输入框或是可供拖拽的框,如图是著名插件KinectWrapper插件的一段截取。...
分类:
编程语言 时间:
2015-11-24 20:14:10
阅读次数:
379
只和连通分量以及度数有关。不同连通分量只要连一条边就够了,连通分量为0的时候要特判。一个连通分量只需看度数为奇的点的数量,两个端点是必要的。如果多了,奇点数也一定是2的倍数(一条边增加两个度数,总度数是偶数),把多余的成对奇点连边,一定存在一条欧拉路径。并查集维护或者dfs都可以。/********...
分类:
其他好文 时间:
2015-11-12 01:14:36
阅读次数:
313
孙广东 2015.11.8之前 定制过 Project面板 和 Hierarchy 面板了。 都是为了更好的标记 和查找对象。现在 想定制一下 Inspector, 这个定制 不是说对脚本组件的字段等的定制。 而是对Project 内的特定资源的 定制。using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.IO;
using...
分类:
其他好文 时间:
2015-11-09 10:57:25
阅读次数:
236
Resources:Resources的缺点:1.与显示Inspector上直接引用相比,Resources使用不方便. 2.不管你Resources上的资源是否调用了,当你发布的时候,Resources上的资源会全部一起打包掉,无法作更新.Resources里的方法:Resources.Load ...
分类:
其他好文 时间:
2015-10-30 14:14:58
阅读次数:
192
将很久之前的论坛重新放在网络上,发现首页打开非常慢,用 Web Inspector 检查,发现 insenz.com 已失效导致。解决办法:1、进入数据库:执行 SELECT * FROM cdb_settings WHERE variable='insenz'2、将 setting 的 key 修...
分类:
Web程序 时间:
2015-10-23 18:04:53
阅读次数:
160
以前经常因为脚本中private变量不在inspector界面中显示,不方便观察其值的变化,所以本该用private的用了public。今天发现,原来inspector有个选项,如图,平常勾选的是Normal,则inspector界面只显示public变量,如果改为勾选Debug,则private变...
分类:
编程语言 时间:
2015-10-16 20:24:32
阅读次数:
279
Render Path定义Render Path,就是采取的光照流程。Render Path设置可以在Edit-> Project Settings->Player 里设定,见下图。也可以直接在摄像机的Inspector面板里设置。Render Path详细讲解一:Vertex LitVertex ...
分类:
其他好文 时间:
2015-10-08 22:51:18
阅读次数:
222