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搜索关键字:es    ( 3246个结果
ElasticSearch实战-编码实践
1.概述 前面在《ElasticSearch实战-入门》中给大家分享如何搭建这样一个集群,在完成集群的搭建后,今天给大家分享如何实现对应的业务功能模块,下面是今天的分享内容,目录如下所示:编码实践效果预览总结2.编码实践 由于 ES 集群支持 Restful 接口,我们可以直接通过 Java 来.....
分类:其他好文   时间:2015-08-11 11:59:51    阅读次数:134
处理图片上下颠倒
在iOS不同的Framework中,使用的是不同的坐标系: UIKit : Y轴向下/Core Graphics(Quartz) : y轴向上/OpenGL ES : y轴向上 UIKit是iPhone SDK的Cocoa Touch层的核心framework,是iPhone应用程序图形界面...
分类:其他好文   时间:2015-08-10 17:39:41    阅读次数:472
分布式搜索elasticsearch几个概念解析
介绍下es的几个概念: cluster 代表一个集群,集群中有多个节点,其中有一个为主节点,这个主节点是可以通过选举产生的,主从节点是对于集群内部来说的。es的一个概念就是去中心化,字面上理解就是无中心节点,这...
分类:其他好文   时间:2015-08-10 12:15:38    阅读次数:152
分布式搜索Elasticsearch_配置
配置文件位于%ES_HOME%/config/elasticsearch.yml文件中,用nptepad++打开它,你便可以进行配置。 ??????? 所有的配置都可以使用环境变量,例如: ? ? ? ?node.rack: ${RACK_ENV_VAR} ??????...
分类:其他好文   时间:2015-08-09 20:53:10    阅读次数:255
git笔记 常规使用
1. 创建分支 git checkout -b fetch_name2. 添加快照进行登记 git add .3.登记到仓库 git commit -m 'message' git commit -a 忽略所有删除新增等操作4.进入vi编辑器 键入:i 进入插入模式 键入:message 按键:es...
分类:其他好文   时间:2015-08-07 13:07:43    阅读次数:124
ENode简介与各种资源汇总
ENode简介与各种资源汇总ENode是什么ENode是一个.NET平台开源的应用开发框架,为开发人员提供了一套完整的基于DDD+CQRS+ES+(in-memory)+EDA架构风格的解决方案。ENode的特色是什么解决CQRS架构的C端的高并发写的问题,以及CQ两端数据同步的顺序性保证和幂等性问...
分类:其他好文   时间:2015-08-07 00:08:57    阅读次数:131
Android Error: FAIAL EXCEPTION GLThread 8
使用eclipse 打开 Android2.2 的Virtual Devices后,出现问题如下:其LogCat日志如下:查找相关资料,出现问题原因是: 该模拟器不支持OpenGL ES,需要使用android 4.0以上的版本,且对于符合版本的模拟器将其Use Host GPU打上对勾。如下图所....
分类:移动开发   时间:2015-08-06 20:25:42    阅读次数:256
JavaScript常用语句
JavaScript常用语句 语句 语法 说明 简单语句 ; 语句以;分号结束 语句块 {} 将一组语句组成语句块,ES中没有语句块作用域,也可用作对象字面量 添加标签语句 label 给代码添加标签供其它语句使用。 (例如break和continue,中断指定标签语句) 分支结构语句 if 条件选...
分类:编程语言   时间:2015-08-06 14:48:42    阅读次数:145
ENode简介与各种资源汇总
ENode是什么ENode是一个.NET平台开源的应用开发框架,为开发人员提供了一套完整的基于DDD+CQRS+ES+(in-memory)+EDA架构风格的解决方案。ENode的特色是什么解决CQRS架构的C端的高并发写的问题,以及CQ两端数据同步的顺序性保证和幂等性问题;将并发写降低到最低,从而...
分类:其他好文   时间:2015-08-06 14:45:21    阅读次数:144
iOS下OpenGL ES 3.0编程入门(一):构建Hello World环境
OpenGL ES简介:      OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准。 OpenGL ES 3.0主要新功能有: 1、渲染管...
分类:移动开发   时间:2015-08-06 00:34:07    阅读次数:391
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