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HDU 2612 Find a way bfs
DescriptionPass a year learning in Hangzhou, yifenfei arrival hometown Ningbo at finally. Leave Ningbo one year, yifenfei have many people to meet. Es...
分类:其他好文   时间:2015-08-05 18:19:04    阅读次数:99
iOS开发——测试篇&breakpoints、lldb 和 chisel 的详解
breakpoints、lldb 和 chisel 的详解 BreakpointsBreakPoint分类breakpoint也是有分类的,我这里的文章内大致按使用的方式分为了Normal Breakpoint,Exception Breakpoint,OpenGL ES Error breakpo...
分类:移动开发   时间:2015-08-04 22:20:32    阅读次数:2446
Elasticsearch集群配置以及REST API使用
ES安装与启动 在官网下载压缩包,解压后直接运行bin目录下的.bat文件即可。下载地址戳这里。ES配置集群 Elasticsearch配置集群很简单,只要配置一个集群的名称,ES就会自动寻找并加入到其中。 并且会自动的进行分片、备份等等操作。 配置方式: 直接修改conf/elast...
分类:Windows程序   时间:2015-08-03 22:15:18    阅读次数:458
Android 毛玻璃效果
一、效果图二、实现StackBlurManager.java/** * StackBlur v1.0 for Android * * @Author: Enrique López Mañas * http://www.neo-tech.es * * Author of the original a....
分类:移动开发   时间:2015-08-03 20:48:04    阅读次数:298
我是如何构建一个持续发展的项目
说起项目,每个程序员都应该搭建过自己的项目,而我也搭建过数十个企业级或互联网级项目;在做企业级项目时也抽象了一套通过的开发脚手架ES方便开发,也做过一些通用的代码生成工具来生成通用项目架子或一些CRUD的代码。做这些平台或项目的时候或多或少给我一些启示和原则,而这些启示和原则一直指导着我内心方向,时...
分类:其他好文   时间:2015-08-03 18:48:55    阅读次数:92
elasticsearch学习笔记--20150731
1、jdk版本最好是1.8,用的是1.8.0_452、linux下配置profile设置JAVA环境变量3、配置elasticsearch/config目录下的elasticsearch.yml 主要就是cluster.name(集群名称,es会自动发现同一个clustername的节点并组成集群)...
分类:其他好文   时间:2015-07-31 20:19:47    阅读次数:120
elasticsearch的autocomplete
对于搜索引擎来说,在键入搜索关键词的过程中进行自动提词是个重要的功能,es对此也提供了支持。 这个功能是不是有点类似于prefixquery呢,看上去是的。但是,prefixquery是否会符合条件的doc,而自动提词是返回符合条件的term。所以二者不能混为一谈。因此suggestion模块出现了。我们聚焦下complete。...
分类:其他好文   时间:2015-07-31 18:28:43    阅读次数:229
西班牙语操作系统下载
32位旗舰版ed2k://|file|es_windows_7_ultimate_x86_dvd_x15-65959.iso|2447534080|A3A91001F5957D3DB0F3CB2A9A020FDB|/复制代码64位旗舰版ed2k://|file|es_windows_7_ultima...
分类:其他好文   时间:2015-07-31 14:39:58    阅读次数:478
Spark往Elasticsearch读写数据
def main(args: Array[String]): Unit = { val sparkConf = new SparkConf().setAppName("DecisionTree1").setMaster("local[2]") sparkConf.set("es.inde...
分类:其他好文   时间:2015-07-30 18:47:41    阅读次数:176
OpenGL ES
OpenGL ES:是一套图形硬件的软件接口,它直接和GPU进行交互,(GPU,由数千个的小又高效的核心组成,通过图形库使用的。)让我们可以创建实时的3D图形程序。         作用是将3D场景绘制到2D屏幕上,图形学中,这一过程通过一系列的渲染管线完成。 顶点数组:         OpenGL ES 不提供3D模型的定义,再传入OpenGL ES之前,应用程序应该将3D模型转换为一组...
分类:其他好文   时间:2015-07-30 17:10:46    阅读次数:135
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