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搜索关键字:dx 坐标系    ( 3037个结果
《轻松学会测量坐标计算》 01 测量坐标系与数学坐标系有何区别
你是不是遇到过这样的问题 1, 在cad中用坐标输入点或者直线时候,经常搞错xy的位置 2, 什么是直角坐标系和极坐标系 3, 高斯平面直角坐标 4, 大地坐标和正交坐标系的关系 5, 西安80坐标系与北京54坐标系什么时候用 6, 坐标系的转换
分类:其他好文   时间:2014-10-10 14:14:14    阅读次数:184
UVa 10286 - Trouble with a Pentagon
题目:如图在正五边形中画一个正方形,一直正五边形边长,求正方形边长。 分析:计算几何,解析几何。求出边长的比例关系带入求解即可。             设正五边形边长为1,在顶点建立直角坐标系,则左上角坐标为:B(-cos36,-sin36);             再计算出左下角坐标:C(-2cos36cos72,-cos36sin72);             求直线BC与直线y...
分类:其他好文   时间:2014-10-09 17:46:08    阅读次数:312
[zt]矩阵求导公式
今天推导公式,发现居然有对矩阵的求导,狂汗--完全不会。不过还好网上有人总结了。吼吼,赶紧搬过来收藏备份。基本公式:Y = A * X --> DY/DX = A'Y = X * A --> DY/DX = AY = A' * X * B --> DY/DX = A * B'Y = A' * X' ...
分类:其他好文   时间:2014-10-08 14:37:05    阅读次数:270
创建个人地理数据库简要步骤
创建个人地理数据库1、在文件数据中新建个人地理数据库2、新建要素数据集3、选择坐标系:可在列表框中选择,也可以采用“导入”和“新建”方式进行4、选择垂直坐标系(Z坐标)5、设置XY容差、Z容差、M容差等项数值6、对数据集新建要素类:名称和别名进行输入后,对图层字段进行逐一设置
分类:数据库   时间:2014-10-05 13:44:38    阅读次数:313
PBOC3.0中使用的国密SM2算法详解
完全理解ECC算法需要一定的数学功底,因为涉及到射影平面坐标系,齐次方程求解, 曲线的运算规则等概念。这里不做过多的数学分析(主要是我自己也没有完全整明白)。想要深入了解ECC的我推荐网名为ZMWorm 的大牛在多年前写的<>。此人是早年看雪论坛中的一个版主,对算法和密码学很有研究。 本篇的主旨还是希望能以简单通俗的语言,讲清楚PBOC3.0认证过程中,所用到的SM2的相关概念,包括它的实现,使用等。...
分类:其他好文   时间:2014-10-04 20:37:17    阅读次数:840
HDU 4435 charge-station (并查集)
先说下题目的意思: 在一个二维坐标系中有N个点,某人要来个走遍所有点的旅行,但是他的车每次加油后只能走M个单位距离;所以要在这个N点中选一些建立加油站;问题来了:i^th 点 建加油站的花费是 2^(i-1); 求最小话费 用二进制表示;(其中1号必须建立加油站) 思路:有 1000...
分类:其他好文   时间:2014-10-02 14:11:03    阅读次数:159
BOM
1 Window对象 1.1 窗口操作:moveBy(dx,dy) moveTo(x,y) resizeTo(x,y) resizeBy(dx,dy) //dx,dy是指相对,x,y是指绝对 1.2 打开新窗口 var abc=window.open("URL","title","heig...
分类:其他好文   时间:2014-10-01 21:45:11    阅读次数:170
hdu1915
对于图的东西总是一筹莫展,没办法,还是翻出以前的基础题来看看,然后慢慢分析吧。路漫漫其修远兮,吾将上下而求索……void bfs(int x,int y){ for(int k=0;k<8;k++) if(inmap(x+dx[k],y+dy[k]) && !map[x+dx[k...
分类:其他好文   时间:2014-10-01 12:34:01    阅读次数:198
Global and Local Coordinate Systems
ansys 中的坐标系整体和局部坐标系(主要在建模中涉及)整体坐标系是以你建模的整个建筑为一体,来确定坐标系的。比如你建一个矩形平面的建筑,整体坐标系一般默认水平方向为X轴,竖直方向为Y轴,以垂直图面的方向为Z轴。局部坐标系是以单个构件为概念的设置的。比如说对一个工字形的钢柱,局部坐标系的X轴通常为...
分类:其他好文   时间:2014-09-29 15:48:11    阅读次数:238
Directx9.0 学习教程4 - 坐标系以及变换知识小记
坐标系   左图是左手坐标系    右图是右手坐标系   Direct3d用的是左手坐标系     顶点和法向     光栅化 变换 1世界变换 2观察变换 D3DXMATRIX out; D3DXVECTOR3 eye(2,3,3); D3DXVECTOR3 at(0,0,0); D3DXVECTOR3 up(0,1,0); D3DXMatrixL...
分类:其他好文   时间:2014-09-29 14:27:50    阅读次数:150
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