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搜索关键字:屏幕大小    ( 563个结果
Android开发:最全面、最易懂的Android屏幕适配解决方案
前言Android的屏幕适配一直以来都在折磨着我们Android开发者,本文将结合: Google的官方权威适配文档 郭霖: Android官方提供的支持不同屏幕大小的全部方法 Stormzhang:Android 屏幕适配 鸿洋:Android 屏幕适配方案 凯子: Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导) 自身的思考&实践 给你带来一种全新、全面而逻辑清晰的Android屏幕适配思...
分类:移动开发   时间:2016-04-29 18:58:50    阅读次数:372
0428 团队项目合作2.0作业
首先,我们把这个软件理解成一个投入市场的、帮助小朋友进行算术运算练习的APP。 从质量保证的角度,有哪些需要改进的BUG? 1.APP屏幕没有的占用手机全部屏幕 改进:应该有一个适应窗口的函数,每次进入时调用函数根据手机屏幕大小进行调整 2.pass和fail放在猴子身上,会引起误解 改进:用更鲜艳 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-28 20:03:31    阅读次数:143
Android开发:最全面、最易懂的Android屏幕适配解决方案
前言Android的屏幕适配一直以来都在折磨着我们Android开发者,本文将结合: Google的官方权威适配文档 郭霖: Android官方提供的支持不同屏幕大小的全部方法 Stormzhang:Android 屏幕适配 鸿洋:Android 屏幕适配方案 凯子: Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导) 自身的思考&实践 给你带来一种全新、全面而逻辑清晰的Android屏幕适配思...
分类:移动开发   时间:2016-04-26 21:04:04    阅读次数:328
html5 meta(移动端)介绍及使用
随着高端手机(Andriod,Iphone,Ipod,WinPhone等)的盛行,移动互联应用开发也越来越受到人们的重视,用html5开发移动应用是最好的选择。然而,每一款手机有不同的分辨率,不同屏幕大小,如何使我们开发出来的应用或页面大小能适合各种高端手机使用呢?学习html5 viewport的 ...
分类:移动开发   时间:2016-04-25 09:10:29    阅读次数:230
FFmpeg-20160422-snapshot-bin
ESC 退出 0 进度条开关 1 屏幕原始大小 2 屏幕1/2大小 3 屏幕1/3大小 4 屏幕1/4大小 S 下一帧 [ -2秒 ] +2秒 ; -1秒 ' +1秒 下一个帧 -> -5秒 FFmpeg-20160422-snapshot-bin.7z ...
分类:其他好文   时间:2016-04-24 13:56:57    阅读次数:217
FFmpeg-20160418-snapshot-bin
ESC 退出 0 进度条开关 1 屏幕原始大小 2 屏幕1/2大小 3 屏幕1/3大小 4 屏幕1/4大小 S 下一帧 [ -2秒 ] +2秒 ; -1秒 ' +1秒 下一个帧 -> -5秒 FFmpeg-20160418-snapshot-bin.7z ...
分类:其他好文   时间:2016-04-23 21:27:48    阅读次数:125
CSS3自适配手机屏幕
根据屏幕大小(长宽)来调整css样式,达到手机屏幕适配的效果。 ...
分类:移动开发   时间:2016-04-23 10:09:47    阅读次数:382
像素,分辨率,屏幕坐标的概念
像素:图像由像素组成,像素是一个个的像素点。 分辨率分为屏幕分辨率,图像分辨率。 屏幕分辨率(dpi):分辨率为1200*900,表示水平方向有1200个像素,垂直方向有900个像素,屏幕大小一定的情况下,分辨率越高屏幕显示越精细,换句话说,就是像素越多,表现的内容越丰富,显示越精细。 图像分辨率( ...
分类:其他好文   时间:2016-04-23 01:13:29    阅读次数:869
Android API Guides---Supporting Multiple Screens
运行Android的各种提供不同的屏幕大小和密度的设备。对于应用程序,Android系统提供了一致的开发环境,跨设备和处理大部分工作的每个应用程序的用户界面调整,以在其上显示的画面。同时,系统提供API,允许您控制您的应用程序UI特定的屏幕尺寸和密度,以优化不同的屏幕配置你的UI设计。例如,您可能需要为平板电脑的UI是从手机的UI不同。 虽然系统进行缩放和调整大小,使不同的屏幕上你的应用...
分类:移动开发   时间:2016-04-22 20:44:15    阅读次数:249
Providing Resource
我们应该总是从我们的代码分离应用资源,比如图片和字符串,这样我们就可以单独维护他们。我们也应该为特定的设备配置提供替代的资源,通过在特殊命名的资源目录分组。在运行的时候,安卓以当前配置为基础使用合适的资源。举例,我们可能想提供一个不同UI布局取决于屏幕大小或者不同的字符取决于语言设置。 一旦我们分离我们的应用资源,我们可以使用在工程R类生成的资源ID访问他们。如果在程序使用资源在Accessin...
分类:其他好文   时间:2016-04-22 19:46:18    阅读次数:231
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