随着高端手机(Andriod,Iphone,Ipod,WinPhone等)的盛行,移动互联应用开发也越来越受到人们的重视,用html5开发移动应用是最好的选择。然而,每一款手机有不同的分辨率,不同屏幕大小,如何使我们开发出来的应用或页面大小能适合各种高端手机使用呢?学习html5 viewport的
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Web程序 时间:
2016-01-29 12:05:42
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134
一、viewport设置Web页面适应移动设备的屏幕大小 用法:<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=0" />解释:自定义虚拟窗口,并指定虚拟窗口width宽度为:device
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移动开发 时间:
2016-01-28 13:58:44
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随着高端手机(Andriod,Iphone,Ipod,WinPhone等)的盛行,移动互联应用开发也越来越受到人们的重视,用html5开发移动应用是最好的选择。然而,每一款手机有不同的分辨率,不同屏幕大小,如何使我们开发出来的应用或页面大小能适合各种高端手机使用呢?学习html5 viewport的...
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Web程序 时间:
2016-01-27 12:14:26
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165
让网页背景图片 根据屏幕大小自动铺满:设置两层div,底层div当做背景使用,放置一张图片即可。再将网页内容放置到第二层上页面内容
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Web程序 时间:
2016-01-20 15:39:56
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158
一般手机屏幕的大小在3英寸到5英寸之间,而平板电脑的大小在7英寸到10英寸之间,屏幕大小差距过大有可能会让同样界面在视觉效果上有较大的差异,比如一些界面在手机上看起来非常美观,但在平板上看起来就可能会有控件被过分拉长,元素之间的空隙过大等情况。 碎片 碎片(Fragment)是一种可以嵌入在...
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其他好文 时间:
2016-01-06 15:47:23
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241
px(像素点) mm 等Android不建议用
为什么电脑web开发可以用而Android不建议用?
因为px代表像素点个数,一般电脑分辨率都相同
无论14寸还是15寸都是1366*768而手机分辨率一般都不一样
googe解决方案:
dp(dip)(根据屏幕密度根据像素算出来的)
相同屏幕大小的手机,密度(分辨率)不同。使用px会显示大小不同的view使用dp相同dp长度的组件,最终...
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移动开发 时间:
2016-01-04 11:45:17
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203
1 .bg{ 2 width:100%;3 height:100%;4 background-image: url(../image/splash.png); 5 background-size: 100% 100%;6 ...
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移动开发 时间:
2015-12-31 12:15:14
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## 屏幕适配 ##加载不同分辨率的图片是根据手机的像素来加载不同分辨率文件夹下的图片。> 先在主流屏幕来发: 1280*720(分辨率和手机屏幕大小无关), 遵循原则: 不用AbsoluteLayout(绝对布局), 多用相对布局&线性布局(权重), 要用dp,不用px> > 开发后期, 在不同分...
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移动开发 时间:
2015-12-27 12:06:54
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随着高端手机(Andriod,Iphone,Ipod,WinPhone等)的盛行,移动互联应用开发也越来越受到人们的重视,用html5开发移动应用是最好的选择。然而,每一款手机有不同的分辨率,不同屏幕大小,如何使我们开发出来的应用或页面大小能适合各种高端手机使用呢?学习html5 viewport的...
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Web程序 时间:
2015-12-25 15:22:28
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158
之前一直没有系统地学习过app测试,因工作所需,提前自学了点app测试的知识。 今天主要总结在app测试时,除了功能点的测试,还有以下几点需要考虑(后续继续补充): 1、测试app的设备 2、app的主要用户人群 3、是否支持横纵屏显示 4、屏幕大小 5、双手、单手操作时的简易性(如...
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移动开发 时间:
2015-12-21 14:14:54
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149