前言:继续学习设计模式,今天学习建造者模式。 建造者模式(Builder Pattern) 定义 又叫生成器模式。将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 设计原则 依赖倒转原则,抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。 目的 如果我们用了建造者模式,那么用户就只需要 ...
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2018-08-12 15:33:56
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建造者模式:是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 组成: 1、builder:给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。这个接口规定要实现复杂对象的哪些部分的创建,并不涉及具体的对象部件的创建。 2、ConcreteBuilder:实现Build ...
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2018-08-12 15:33:22
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资源: 一 https://files.cnblogs.com/files/jiuya/jdbcT.zip 二 https://files.cnblogs.com/files/jiuya/mybatisgenerator.zip 一 基础版 没有谷歌插件,生成的entity没有建造者(Builder ...
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2018-08-09 22:07:57
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设计模式 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 ==单例模式(Singleton) 单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处: 1、某些类创建比较频繁, ...
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2018-08-07 20:25:48
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接口;设计模式六大原则;创建型模式:工厂方法模式,抽象工厂模式,建造者模式,单例模式;结构型模式:适配器模式,组合模式,代理模式;行为型模式:责任链模式,策略模式,模板方法模式。
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2018-08-06 16:30:40
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这种模式,就是将一个最终对象分级分层建造出来。 在软件发布过程中,不同的JAVA,PYTHON,NODE.JS,ZIP压缩包, 就可以使用不同的阶段来使用建造者模式的。 ...
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2018-08-03 14:27:05
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.NET Core TDD 前传: 编写易于测试的代码 -- 依赖项 ...
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2018-07-30 14:47:47
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简介 在软件开发中,也会存在一些构造非常复杂的对象,这些对象拥有一系列的成员属性,这些成员属性有些是基本数据类型,有些是引用类型,总之就是一句话,这个对象的构建比较复杂。在这里我们就将复杂对象当做汽车,成员属性当做部件,对象的构建当做汽车的组合。对于用户而言我们总是希望我们在使用对象时足够简单,如果 ...
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2018-07-29 19:04:03
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设计模式 1. 创建型模式(6种) 创建对象时,不再由我们直接实例化对象;而是根据特定场景,由程序来确定创建对象的方式,从而保证更大的性能、更好的架构优势。 简单工厂模式(不是之一) 工厂方法模式 抽象工厂模式 原型模式 建造者模式 单例模式 简单工厂模式(不是之一) 工厂方法模式 抽象工厂模式 原 ...
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2018-07-24 00:07:48
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