入门设计模式之单例 注意一下文章都伴有UML图,不了解的同学请先参考一下:这个几分钟几张图教你学会如何使用UML 入门设计模式之建造者 入门设计模式之原型 入门设计模式之工厂 入门设计模式之观察者 入门设计模式之模板 入门设计模式之策略 入门设计模式之桥梁 入门设计模式之外观 入门设计模式之享元 入 ...
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2018-06-30 23:38:38
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建造者模式 https://www.cnblogs.com/liaoweipeng/p/5790603.html https://www.cnblogs.com/kangsir/p/6653233.html https://segmentfault.com/a/1190000011513517 ht ...
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2018-06-30 14:59:02
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1.简单工厂,拓展不方便 2.工厂方法好点,不过只能建造单种。 3.抽象工厂,也有缺点。 4.建造者模式,此时采购员只需要像电脑城的老板说自己要采购什么样的电脑就可以了,电脑城老板自然会把组装好的电脑送到公司。 5.原型模式 对象池?浅拷贝公用。 6.适配器模式,2种 7.桥接模式,桥接模式即将抽象 ...
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2018-06-22 18:55:44
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好长时间没有写博客了,今天看了创建型设计模式,做个简单的总结 创建型模式 这种类型的设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑。包含工厂模式(Factory Pattern)抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 单例模式(Singleton Pattern) 建造者模 ...
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2018-06-19 13:42:25
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设计模式之建造者(Builder)模式 存在一些情况,比如,一些对象会有一些重要的属性,在这些属性没有恰当的值之前,对象不能作为一个完整的产品使用(如一个电子邮件最起码得有收件人地址);还有一些些情况,一个对象的一些属性必须按照一定的顺序赋值才有意义,在某个属性没有赋值之前,另一个属性则无法赋值。B ...
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2018-06-17 18:59:04
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创建型: 1. 单件模式(Singleton Pattern) 2. 抽象工厂(Abstract Factory) 3. 建造者模式(Builder) 4. 工厂方法模式(Factory Method) 5. 原型模式(Prototype) 结构型: 6. 适配器模式(Adapter Pattern ...
第六章第二节 可维护的设计模式 Outline 创造性模式:Creational patterns 工厂模式(Factory Pattern) 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 建造者模式(Builder Pattern) 结构化模式:Structural patte ...
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2018-06-16 19:12:03
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前言 当一个对象的构造十分复杂时,我们需要将“构造过程”和他的“表示”进行分离,使得同样的构建过程可以表示不同的对象。 这个时候,需要使用 Builder 模式。用户只需指定建造者的类型就可以得到对应的产品。而具体如何构造用户并不关心。 而不同的对象的构造又是不同的,因此需要不同的建造者一一对应。 ...
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2018-06-14 11:38:43
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以下内容只作为对自己对知识进行总结,如有引用他人文章会在文段末尾表明出处: Java的23种设计模式 23种设计模式总共可以分为三大类,进行不定期更新总结,将逐步展开介绍自己对设计模式的理解,多多指教。 一、创建型模式 1.工厂方法模式 2.抽象工厂模式 3.单列模式 4.建造者模式 5.原型模式 ...
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2018-06-09 00:48:57
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简介: 将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程创建出不同的表示。 结构图: 优点: 缺点: 应用场景: 注意事项: 与工厂模式相比,更加关注与零配件的装配顺序。 示例: 1.结构类图的实现 Product类,产品类,由多个部件组成 Builder类,抽象建造者类,确定产品是由两个部 ...
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2018-06-05 21:08:29
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