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Oracle数据库shutdown immediate被hang住的几个原因
实验操作环境: 操作系统:Red Hat Enterprise Linux ES release 4 (Nahant Update 6) 数据库 : Oracle Database 10g Release 10.2.0.4.0 – Production 32bit今晚使用shutdown immed...
分类:数据库   时间:2015-06-08 21:29:40    阅读次数:222
centos7下iperf的安装
场景:1、系统centos7.0-123,该版本下的网络测试工具iperf3下载gz包#wget http://downloads.es.net/pub/iperf/iperf-3.0.6.tar.gz#tar zxvf iperf-3.0.6.tar.gz# cd iperf-3.0.6# ./c...
分类:其他好文   时间:2015-06-07 20:07:33    阅读次数:11573
【我所理解的Cocos2d-x】第六章 精灵Sprite 读书笔记
简介:精灵是2D游戏里最重要的元素。游戏场景中大部分可见的元素都直接或间接地与精灵相关。在Cococs2d-xz中,精灵使用Sprite表示,它将一张纹理的一部分或者全部的矩形区域绘制在屏幕上。使用精灵表(将多个精灵合并在一个纹理上)可以减少OpenGL ES绘制的次数。Sprite也可以用来播放动...
分类:其他好文   时间:2015-06-07 06:12:40    阅读次数:126
[android] OpenGL与OpenGL ES简介
简介 OpenGL OpenGL的全称是Open Graphics Library,即开放的图形库接口,它定义了一个跨编程语言,跨平台的编程接口的规范,它主要用于3D图形(2D也可以)编程。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。IRIS RL是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大,但是移植性不好,于是SGI公司在IRIS GL的基础上开发了OpenGL。...
分类:移动开发   时间:2015-06-05 10:25:14    阅读次数:135
ElasticSearch硬件使用说明
译自ES官方对于硬件设备的说明,原文见: [https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/guide/current/hardware.html] 当你准备把ElasticSearch部署到生产服务器上的时候,这里有一些建议可供你参考。没有什么硬性的规则,ElasticSearch可以在很广泛的应用场景中使用,也可以在各种机器上跑起来。但...
分类:其他好文   时间:2015-06-03 13:46:55    阅读次数:115
call to OpenGL ES API with no current context 和Fatal signal 11
近日在用cocos2dx3.4的时候使用了JNI调用,发现一个现象 当不使用jni的时候完全正常,使用了jni后回去的所有文字都变成黑块,并且有概率程序崩溃,附带出了两个log call to OpenGL ES API with no current context  和 Fatal signal 11 但同样的cocos2dx ,同样的jni代码,另一个项目却正常。找寻了好久之后发现了原...
分类:Windows程序   时间:2015-06-02 22:00:57    阅读次数:378
AAC
1.ADTS是个啥 ADTS全称是(Audio Data Transport Stream),是AAC的一种十分常见的传输格式。 记得第一次做demux的时候,把AAC音频的ES流从FLV封装格式中抽出来送给硬件解码器时,不能播;保存到本地用pc的播放器播时...
分类:其他好文   时间:2015-06-02 15:38:44    阅读次数:261
rtmp流媒体编程相关整理2013(crtmpserver,rtmpdump,x264,faac)
转自:http://blog.163.com/zhujiatc@126/blog/static/1834638201392335213119/相关资料在线版(不定时更新,其实也不会很多,也许一两个月也不会改)http://www.zhujiatc.esy.es/crtmpserver/index.h...
分类:其他好文   时间:2015-06-02 11:06:12    阅读次数:229
ES Head is not working with elasticsearch-1.4.0.Beta1
ES Head is not working with elasticsearch-1.4.0.Beta1:https://github.com/elastic/elasticsearch/issues/7151
分类:其他好文   时间:2015-06-01 18:38:31    阅读次数:146
如何使用Android中的OpenGL ES媒体效果
Android的媒体效果框架允许开发者可以很容易的应用多种令人印象深刻的视觉效果到照片或视频之上。作为这个媒体效果的框架,它使用GPU来处理图片处理的过程,它仅仅接收OpenGL的纹理(texture)作为输入。在本次教程中,你将会学习到如何使用OpenGL ES2.0将图片资源转化为纹理,以及如何使用框架为图片应用不同的处理效果。准备为了开始本次的教程,你必须具备: 1.一款支持Android开...
分类:移动开发   时间:2015-06-01 16:42:51    阅读次数:311
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