今天来写一写Unity3D中两个比较常用插件:EasyTouch和NGUI的学习心得。我用的版本分别是EasyTouch 3.1.1和NGUI 3.6.0,下面也是对这两个版本的学习心得。 1. EasyTouch EasyTouch是为触摸屏准备的插件,提供了触摸屏的虚拟按键,大致包括3部...
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2014-08-09 13:11:47
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首先得Activity必须实现OnGestureListener接口,该接口提供了关于手势操作的一些方法,onDown方法:onDown是,一旦触摸屏按下,就马上产生onDown事件public boolean onDown(MotionEvent e) {return false;}onFlin....
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2014-08-08 12:09:55
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小猪的Android入门之路 Day 4 - part 4
Android事件处理机制之——事件处理机制拾遗
本节引言:
在前面三个部分中,对于android的事件处理机制的学习已经学得七七八八了,
基于监听与回调的时间处理机制,以及使用Handler传递信息的机制都已经学了;
在最后这个部分中会对一些小的知识点进行补充,比如触摸事件的两种形式,
Configuration类以及异步任务AsyncTask进行讲解,好了,开始本节的课程吧!哭...
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2014-08-07 23:03:45
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android中的事件类型分为按键事件和屏幕触摸事件,Touch事件是屏幕触摸事件的基础事件,有必要对它进行深入的了解。一个最简单的屏幕触摸动作触发了一系列Touch事件:ACTION_DOWN->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE...->ACTION_MO...
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2014-08-07 12:34:39
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小猪的Android入门之路 Day 4 - part 3
Android事件处理机制之——Handler消息传递机制
在前面两个部分中,我们对于android的两种事件处理机制:监听与回调进行了深入的学习;
貌似就学完android的事件处理机制了,其实这两个仅仅是发生了触摸啊之类做出的事件响应;
而今天这一Part要讲的是修改Activity中的UI组件时发生一些信息传递;相信大家都知道,我们只能够
主线程中去修改Activity中的UI组件,但是我们需要在一个自定义线程中周期性地修改某个UI组件的
值...
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2014-08-07 00:50:27
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369
上篇已经把飞机放到了屏幕上,怎么让飞机随手指自由移动,是本篇解决的问题。...
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2014-08-06 19:11:12
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有两个命令是用来开启和关闭触摸板的命令:synclient touchpadoff=1 --关闭触摸板命令:synclient touchpadoff=0 --开启触摸板但是需要先把选项SHMConfig打开,否则运行这两个命令会报错:Can't access shared memery area....
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2014-08-05 19:07:19
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在android UI开发中,我们经常会遇到这种需求:
两个支持滑动的组件,比如listview嵌套多个listview,listview的item是一个viewpager或gallary?亦或是scrollview嵌套scrollview等等。
本文介绍了设计嵌套滑动组件的一般思路和常见问题,希望能够帮助想要做类似开发的开发者。...
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2014-08-05 14:11:45
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ROM介绍:
基于官方底包优化 非常稳定
此包优点是流畅及多功能设置
更新授权为最新无广告版功能最全面
优化手机待机,达到超长待机
优化省电及更新部分应用软件
优化了触摸屏响应,提高了滑动感
精简官方垃圾软件,使系统更简洁和流畅
其它小细节就不一一多说了,自己体会吧
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Rom下载地址:http://ww...
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2014-08-05 14:07:49
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最近刚入手一款开发板(比较低端,刚毕业工作还没一个月,穷屌丝一个)。在学校以前都是用的是Friendly Arm的6410,使用的qt版本是使用的最多的4.7.0版本,入手的板子是4.7.4。qt5出来也有好长的时间了,其中提供了很多的特性,所以这次移植的是qt5的最新版本5.3.1。
第一步准备好源码包,这里需要qt的源码包,和tslib包,tslib我使用的是开发板提供的包。
设置交叉编译...
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2014-08-04 21:35:08
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