【问题描述】 魔法森林里有很多蘑菇,魔法使常常采摘它们来制作魔法药水。为了在6月的那个奇妙的晚上用魔法绽放出最绚丽的烟花,魔法使决定对魔法森林进行一番彻底的勘探。 魔法森林分为n个区域,由n-1条长度相等的道路将它们连接为了无向连通图。每个区域都有一个等级,这n个区域的等级满足如下性质: ①1号区域 ...
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2017-06-03 17:27:26
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唉。~事实上这是在差点儿相同一年前实现的东西,但当时没作好记录。放了那么久了,假设不做点总结的话,好像有点对不起自己,于是·········还是做点什么吧。 我脑洞比較小,仅仅能大量參考“潘李亮”大神的四叉树LOD地形论文和一个叫做“曾涛”大神的代码实现,小弟在此先向诸位致敬了。以下分享本人实践之后 ...
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2017-05-31 21:30:30
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1001: [BeiJing2006]狼抓兔子 Description 现在小朋友们最喜欢的"喜羊羊与灰太狼",话说灰太狼抓羊不到,但抓兔子还是比较在行的,而且现在的兔子还比较笨,它们只有两个窝,现在你做为狼王,面对下面这样一个网格的地形: 左上角点为(1,1),右下角点为(N,M)(上图中N=4, ...
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2017-05-30 17:52:29
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题目描述 Description 现在小朋友们最喜欢的"喜羊羊与灰太狼",话说灰太狼抓羊不到,但抓兔子还是比较在行的, 而且现在的兔子还比较笨,它们只有两个窝,现在你做为狼王,面对下面这样一个网格的地形: 左上角点为(1,1),右下角点为(N,M)(上图中N=4,M=5).有以下三种类型的道路 1: ...
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2017-05-29 18:26:27
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目的画**地区地形图特点 小范围 高精度试验数据两种SRTM 3弧秒 90米ASTER GDEM 1弧秒 30米 1 从网页下载http://srtm.csi.cgiar.org/SRT-ZIP/SRTM_V41/SRTM_Data_GeoTiff/srtm_61_07.zip http://srt ...
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2017-05-28 23:15:11
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司令部的将军们打算在N × M的网格地图上部署他们的炮兵部队。一个N × M的地图由N行M列组成,地图的每一格可能是山地(用"H"表示),也可能是平原(用"P"表示),如下图。在每一格平原地形上最多可以布置一支炮兵部队(山地上不能够部署炮兵部队);一支炮兵部队在地图上的攻击范围如图中黑色区域所示: ...
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2017-05-28 21:41:50
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Description 通往贤者之塔的路上,有许多的危机。 我们可以把这个地形看做是一颗树,根节点编号为1,目标节点编号为n,其中1-n的简单路径上,编号依次递增, 在[1,n]中,一共有n个节点。我们把编号在[1,n]的叫做正确节点,[n+1,m]的叫做错误节点。一个叶子,如果是正 确节点则为正确 ...
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2017-05-26 13:30:59
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P2704 炮兵阵地 题目描述 司令部的将军们打算在N*M的网格地图上部署他们的炮兵部队。一个N*M的地图由N行M列组成,地图的每一格可能是山地(用“H” 表示),也可能是平原(用“P”表示),如下图。在每一格平原地形上最多可以布置一支炮兵部队(山地上不能够部署炮兵部队);一支炮兵部队在地图上的攻击 ...
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2017-05-26 00:40:27
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游戏地形 在游戏的世界中,必然会有非常多丰富多彩的游戏元素融合当中。它们种类繁多。作用也不大同样。一般对于游戏元素可分为两种:经经常使用。不经经常使用。经常使用的元素是游戏中比較重要的元素。一般须要使用脚本来实现某些特殊功能。比方:玩家控制的主角对象,须要攻击的敌人等。因此经常使用的元素直接影响游戏 ...
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2017-05-13 21:04:24
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