本章节将介绍如何往场景里添加粒子效果。打开上一章节的代码?1、添加头文件#import ‘‘NVWorldParticles.h‘‘?2、将粒子的资源文件拖入到UserRes.bundle目录下(本章节的资源在教程下面有下载地址)??3、关于制作粒子文件,这边就不做叙述了,请看教程《NVisionXR引擎基本介绍?h
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移动开发 时间:
2018-04-02 15:10:22
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skyline的粒子效果是有一堆复杂的xml配置而成,代码创建的时候需要根据xml来生成对象,鉴于xml格式官方并没详细提供,可以先用terraexplorer手动创建一个粒子效果对象,再用代码去找到这个对象,获取对象中的xml文件信息,具体的代码如下:?//查找对象
?string?_itemid?=?_sgworld
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2018-02-07 19:49:48
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Texture资源是Unity3d游戏开发中用途最广泛的资源之一,被引用于诸如界面UI、 Mesh模型 、粒子效果等。还有一些特殊的Texture资源,如:Movie Texture:视频资源、Render Texture:渲染贴图。 Texture Type:贴图类型 Alpha from Gra ...
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编程语言 时间:
2017-12-16 11:27:48
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前言:我的这个share很简单,没什么技术水准,主要是我自己觉得canvas这个标签很cool!,简单实用又能装X,而且又能实现很多看起来很炫的东西。 一 关于canvas <canvas>是一个可以使用脚本(通常为JavaScript)在其中绘制图形的 HTML 元素. <canvas> 最早由A ...
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其他好文 时间:
2017-11-27 21:29:52
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参考文章:http://www.cnblogs.com/xiaohuochai/p/7452898.html 网页查看: http://en.jsrun.net/JfiKp/show ...
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2017-10-07 17:43:42
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Effects:效果/特效。 Particle System:粒子系统。可用于创建烟雾、气流、火焰、涟漪等效果。 在Unity3D 3.5版本之后退出了新的shuriken粒子系统: 添加组件之后的效果: 其中的Open Editor按钮可以打开粒子编辑器,用于编辑复杂的粒子效果。 由于shurik ...
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编程语言 时间:
2017-08-09 10:11:56
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267
粒子效果1: 游戏中会有很炫酷的特效,比如爆炸,水花,火焰等;2: unity提供粒子编辑器,方便特效人员来开发很炫酷的特效;3.粒子效果一般有专门的粒子特效师来做,我们只需要拿来用就好了,很多参数没必要掌握。 Particle System组件面板 1: 粒子系统主体;2: 喷射(Emission ...
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编程语言 时间:
2017-07-21 23:10:36
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Atom 编辑器插件 这个编辑器是github出品,现在处于免费试用期;如果是初学者,可以使用这个编辑器,插件安装很方便,只需要点菜单栏的File-Settings-Install,在搜索框中输入想要的插件名即可。 activate -power-mode //震动,粒子效果,酷炫装逼必备,可在设置 ...
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其他好文 时间:
2017-06-20 14:47:04
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151
前段时间做了一个基于CPU和GPU对比的粒子效果丢在学习WebGL的群里,技术上没有多作讲解,有同学反馈看不太懂GPU版本,干脆开一篇文章,重点讲解基于GPU开发的版本。 ...
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Web程序 时间:
2017-05-17 21:05:03
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1024