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搜索关键字:粒子效果    ( 137个结果
使用win2d实现萤火虫粒子效果
这几天我在做游戏的标题画面,需要实现随机飞舞的萤火虫。萤火虫会闪烁黄绿色的光,远近不同,并且飞出屏幕边界不久会自动飞回来。 我前一阵子用win2d写了个简单的游戏引擎(现在还是alpha阶段),用它可以减少代码量。 https://github.com/Nukepayload2/Nukepayloa ...
分类:Windows程序   时间:2016-05-17 00:42:41    阅读次数:497
【Unity】9.3 粒子系统生成器详解
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-02 一、简介 上一节已经介绍过了在Unity 5.x中两种创建粒子效果的方式(方式1、方式2)。 这一节我们主要学习第2种方式的基本概念和用法。 Unity 5.x提供的新版粒子系统生成器(Particle System)也叫Shur... ...
分类:编程语言   时间:2016-05-02 07:09:09    阅读次数:2733
超炫的粒子效果!代码,就应该这么写!
超炫的HTML5粒子进度条效果,以及如何规范而优雅地码砖~ 最近瞎逛的时候发现了一个超炫的粒子进度效果,有多炫呢?请擦亮眼镜! // <![CDATA[ /* */ /* Light Loader /* */ var lightLoader = function(c, cw, ch){ var _t ...
分类:其他好文   时间:2016-04-27 22:12:28    阅读次数:324
iOS酷炫动画效果合集
iOS酷炫动画效果合集 源码地址 https://github.com/YouXianMing/Animations 效果绝对酷炫,包含了多种多样的动画类型,如POP、Easing、粒子效果等等,虽然只开源了半年,却是我好几年开发的积累,代码整齐,简单易懂,求star _(:з」∠)_ 部分效果 细 ...
分类:移动开发   时间:2016-04-19 10:13:37    阅读次数:241
Camera.main.WorldToScreenPoint注意事项
背景: AR卡项目中,需要在识别出的模型上加上升级时粒子效果,需要在生成模型的位置最上层出粒子效果。 然后粒子飞向进度条,实现升级。 关键方法及注意事项: Camera.WorldToScreenPoint Unity官方文档 该方法转换后得到的是屏幕坐标,不是Script中能直接用的坐标; 在10
分类:其他好文   时间:2016-03-07 12:12:20    阅读次数:176
青瓷qici - H5小游戏 抽奖机 3 效果设置
现在是万事俱备,只欠东风,好,我们一起动手,先来东风东。 烟花粒子效果 第一个来实现我们的烟花粒子效果,点击我们的粒子,按照下图方式配置。 注意此时我们已经加入了white.png作为粒子特效使用。 这里有几个地方要注意的。在游戏后期发布的时候,我在我那战斗力只有5点的手机上面跑粒子效果,妥妥滴卡死...
分类:其他好文   时间:2016-03-01 20:49:03    阅读次数:292
Particles.js基于Canvas画布创建粒子原子颗粒效果
文章目录 使用方法 自定义参数 相关链接 Particles.js是一款基于HTML5 Canvas画布的轻量级粒子动画插件,可以设置粒子的形状、旋转、分布、颜色等属性,还可以动态添加粒子,效果非常炫酷,能和鼠标互动吸附或者是躲避鼠标指针。 使用方法 1、该粒子动画库插件使用方法非常简单,首先要在页
分类:Web程序   时间:2016-02-28 18:18:09    阅读次数:458
iOS动画开发----粒子系统---彩带效果
参考博文地址:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/485095?fromerr=bgjLq4Mw 一、粒子发射器 iOS中的粒子效果有两部分组成,一部分为发射器,设置例子发射的宏观属性,另一部分是粒子单元,用于设置相应的粒子属性。粒子发射器是基于Layer层,他
分类:移动开发   时间:2016-02-22 18:56:36    阅读次数:268
Core Animation一些Demo总结 (动态切换图片、大转盘、图片折叠、进度条等动画效果)
前一篇总结了Core Animation的一些基础知识,这一篇主要是Core Animation 的一些应用,涉及到CAShapeLayer、CAReplicatorLayer等图层的知识。 先看效果图: 1、切换图片: 2、彩票转盘 3、图片折叠 4、进度条旋转 5、粒子效果 一、切换图片 看起来
分类:其他好文   时间:2016-02-21 14:13:09    阅读次数:215
关于Cocos2d-x 3.0正式版 粒子问题在IOS上正常显示,在Android下有问题的解决方式
前几个在Cocos2d-x论坛上,有人提到粒子系统的问题。。这里列举一下解决的方法: 或许到时候大家用粒子效果的时候也会发现这个问题,如今把这个问题的解决办法说出来。至于原因我也不知道是引擎的问题还是个人的问题,在用Xcode进行开发的时候IOS跟Mac天生对游戏的Z轴不敏感,你怎么用Z轴都没关系。
分类:移动开发   时间:2016-01-31 21:41:09    阅读次数:233
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