前段时间公司需哦一个后台管理系统,左侧是导航栏,右侧是content区域。然厚刚开始用的是js 去控制的,但是当页面的椰蓉过长的时候,有与js单线程,加载比较慢,就会有那么一个过程,查找了很多的方法都没有解决。最后,尝试用css终于给解决。给大家看下效果图。 这只是个例子。 那编的内容长,就听从那边 ...
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Web程序 时间:
2017-04-14 13:26:55
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261
最近的Android自学刚好学习到异步线程的使用,对于开启异步线程加载网络图片中用到的Bitmap有点小蒙逼,这到底是个啥???所以我就自信的打开了百度!!以下就是我学习到的知识! 百度定义: 位图文件(Bitmap),扩展名可以是.bmp或者.dib。位图是Windows标准格式图形文件,它将图像 ...
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移动开发 时间:
2017-01-19 23:10:55
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428
59.Android 图片异步加载。
1、采用多线程。将耗时的操作放在子线程中待其拿到数据后发一条消息到主线程中,从而在主线程中进行更新显示。
2、AsyncTask。异步线程加载图片。进行耗时操作比...
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移动开发 时间:
2016-12-09 19:47:45
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332
xUtils的BitmapUtils模块: 加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象; 支持加载网络图片和本地图片; 内存管理使用lru算法,更好的管理bitmap内存; 可配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示 ...
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移动开发 时间:
2016-11-09 15:11:04
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214
android线程池的理解,晚上在家无事 预习了一下android异步加载的例子,也学习到了一个很重要的东东 那就是线程池+缓存 下面看他们的理解。[size=1.8em]Handler+Runnable模式 我们先看一个并不是异步线程加载的例子,使用 Handler+Runnable模式。 这里为 ...
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编程语言 时间:
2016-11-08 23:12:37
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334
Android-Universal-Image-Loader是一个开源的UI组件程序,该项目的目的是提供一个可重复使用的仪器为异步图像加载,缓存和显示。 (1).使用多线程加载图片(2).灵活配置ImageLoader的基本参数,包括线程数、缓存方式、图片显示选项等;(3).图片异步加载缓存机制,包 ...
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移动开发 时间:
2016-10-09 14:31:11
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233
Android开源框架Universal-Image-Loader就像图片加载守护者,为我们提供了丰富的功能特性:
(1)多线程加载图像(异步或同步);
(2)高度可定制化imageloader配置(线程池、图片下载器、解码器、内存和磁盘缓存、显示图像选项等);
(3)每一个显示图像有许多自定义选项(存根图片,缓存开关,解码选项,位图处理和显示等);
(4)支持内存和磁盘上的图像缓存(设备的...
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移动开发 时间:
2016-05-27 14:53:46
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314
Android开源框架Android-Universal-Image-Loader就像图片加载守护者,为我们提供了丰富的功能特性:
(1)多线程加载图像(异步或同步);
(2)高度可定制化imageloader配置(线程池、图片下载器、解码器、内存和磁盘缓存、显示图像选项等);
(3)每一个显示图像有许多自定义选项(存根图片,缓存开关,解码选项,位图处理和显示等);
(4)支持内存和磁盘上的...
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移动开发 时间:
2016-05-26 10:27:34
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612
线程间通信 1> 线程间通信分为两种 主线程进入子线程(前面的方法都可以) 子线程回到主线程 主线程进入子线程(前面的方法都可以) 子线程回到主线程 2> 返回主线程 3> 代码 这个案例的思路是:当我触摸屏幕时,会在子线程加载图片,然后在主线程刷新UI界面 视图布局我就不写了,大家自己来吧,线程间 ...
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编程语言 时间:
2016-05-20 23:44:54
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256
1.功能概要 Android-Universal-Image-Loader是一个开源的UI组件程序,该项目的目的是提供一个可重复使用的仪器为异步图像加载,缓存和显示。 (1).使用多线程加载图片(2).灵活配置ImageLoader的基本参数,包括线程数、缓存方式、图片显示选项等;(3).图片异步加
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移动开发 时间:
2016-02-26 17:13:14
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272