变量的定义和使用变量类型强类型:定义变量时必须指定类型、参与运算必须符合类型要求;调用未声明变量会产生错误;弱类型:无须指定类型,默认均为字符型;参与运算会自动进行隐式类型转换;变量无须事先定义可直接调用;变量命名法则:1、不能使程序中的保留字:例如if,for;2..
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2015-09-25 14:42:59
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定义和使用方法 标签定义图形,比方图表和其它图像。 标签仅仅是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。实例怎样通过 canvas 元素来显示一个红色的矩形: 版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载。
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2015-09-21 10:35:26
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名字空间的定义名字空间除了系统定义的名字空间之外,还可以自己定义,定义名字空间用关键字“namespace”,使用名字空间时用符号“::”指定。不指定名字空间的变量或函数都是当前名字空间下的变量或函数。不定义名字空间的情况下,都属于全局名字空间。同一个名字空间可以定义多次。名字空间定义和使用举例:#...
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2015-09-16 12:34:16
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本文翻译自苹果的文档,有删减,也有添加自己的理解部分。如果有Block语法不懂的,可以参考fuckingblocksyntax,里面对于Block为了方便对比,下面的代码我假设是写在ViewController子类中的1、第一部分定义和使用Block,?12345678910111213141516...
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2015-09-06 16:05:18
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本文翻译自苹果的文档,有删减,也有添加自己的理解部分。如果有Block语法不懂的,可以参考fuckingblocksyntax,里面对于Block为了方便对比,下面的代码我假设是写在ViewController子类中的1、第一部分定义和使用Block,?12345678910111213141516...
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移动开发 时间:
2015-09-01 10:24:42
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1、定义(1) Block是OC中的一种数据类型,在iOS开发中被广泛使用(2) ^是Block的特有标记(3) Block的实现代码包含在{}之间(4) 大多情况下,以内联inline函数的方式被定义和使用(5) Block与C语言的函数指针有些相似,但使用起来更加灵活例如:void(^demoB...
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移动开发 时间:
2015-08-31 21:41:12
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本文目录一、函数的声明二、多源文件开发三、#include在上一讲中,简单介绍了函数的定义和使用,只要你想完成一个新功能,首先想到的应该是定义一个新的函数来完成这个功能。这讲继续介绍函数的其他用法和注意事项。回到顶部一、函数的声明1.在C语言中,函数的定义顺序是有讲究的:默认情况下,只有后面定义的函...
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移动开发 时间:
2015-08-20 12:56:28
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类目:为已知的类增加新的方法;延展:通知在本类的定义里使用类目来声明私有方法;一、类目:1. 类目方法的应用:对现有类进行扩展:比如:可以扩展Cocoa touch框架中的类,在类目中增加的方法会被子类继承,而且在运行时跟其他的方法没有区别。作为子类的替代手段:不需要定义和使用一个子类,可以通过类目...
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2015-08-19 22:40:29
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/* 闭包(Closures)
* 闭包是自包含的功能代码块,可以在代码中使用或者用来作为参数传值。
* 在Swift中的闭包与C、OC中的blocks和其它编程语言(如Python)中的lambdas类似。
* 闭包可以捕获和存储上下文中定义的的任何常量和变量的引用。这就是所谓的变量和变量的自封闭,
* 因此命名为”闭包“("Closures)")...
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2015-08-16 18:24:07
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知识点 1.Objective-c Hello World 2.NSLog使用 3.面向对象编程思想--类和对象 4.类的定义和使用 5.面向对象编程思想--封装 6.声明和实现相分离 7.类的实例化--对象 IDE========================================.....
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移动开发 时间:
2015-08-11 21:01:48
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