在上篇文章的最后,我们描述了CV(条件变量)的定义和使用方式,也曾说过Monitor事实上是基于CV的。那么,Monitor到底是怎样一种机制呢? 其实,与其说Monitor是一种机制,倒不如说它是一种风格(style),因为它并不是一种新的同步机制。Monitor所做的,就是把mutex和CV.....
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2015-06-05 21:07:57
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不少人应该见过小米手机系统音量控制UI,一个圆形带动画效果的音量加减UI,效果很好看。它是怎么实现的呢?这篇博客来揭开它的神秘面纱。先上效果图
相信很多人都知道Android自定义控件的三种方式,Android自定义控件View(一)自绘控件,Android自定义控件View(二)继承控件,还有就是这一节即将学习到的组合控件。我们通过实现圆形音量UI来讲解组合控件的定义和使用。组合控件所谓组合控件...
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移动开发 时间:
2015-05-30 10:48:42
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AsyncTask介绍Android的AsyncTask比Handler更轻量级一些,适用于简单的异步处理。首先明确Android之所以有Handler和AsyncTask,都是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的。Android为了降低这个开发难度...
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移动开发 时间:
2015-05-14 18:37:05
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Struct定义和使用类是引用类型,是保存在托管堆中的。通过定义类,我们可以在数据的生存期上得到很高的灵活性,但是也会让程序的性能有一定的损失。虽然这种损失很小,但当我们只需要定义一个很小的结构时,用类来定义就有些浪费,对于这样的问题,C#有相对应的方案来解决,那就是-结构(struct)。结构(s...
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2015-05-14 09:56:55
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游标的类型:1、静态游标(不检测数据行的变化)2、动态游标(反映所有数据行的改变)3、仅向前游标(不支持滚动)4、键集游标(能反映修改,但不能准确反映插入、删除)游标使用顺序:1、定义游标2、打开游标3、使用游标4、关闭游标5、释放游标语法declare 游标名cursor [LOCAL | GLO...
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数据库 时间:
2015-05-14 00:48:41
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1、序列化是干什么的? 简单说就是为了保存在内存中的各种对象的状态(也就是实例变量,不是方法),并且可以把保存的对象状态再读出来。虽然你可以用你自己的各种各样的方法来保存object states,但是Java给你提供一种应该比你自己好的保存对象状态的机制,那就是序列化。2、什么情况下需要序列化 a...
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移动开发 时间:
2015-05-13 16:31:37
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下个阶段,我将讲解C++中面向对象的部分,也是C++对C语言改进的最重要的部分。以前C++也被叫做是"带类的C"。今天主要讲类的构成,成员函数以及对象的定义和使用。 1.其实这一节,对于用C#开发的人来说,简直就是驾轻就熟啊。C++类的构成,我想从C的结构体开始说起。C中的结构体我想大家在熟悉不过....
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编程语言 时间:
2015-05-12 21:02:36
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在游戏开发过程中我们会遇到很多继承关系的处理,特别是层级之间的关系处理。可能有的同学也做过类似的处理,比如:游戏的显示层分级为:底层Scene ,界面层Layer,页面层Page,弹框层Tip等,我们可以统一的把这些叫做界面容器。那么我们现在在cocos2dx-Js中怎么实现这些关系呢?怎么样展示表...
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Web程序 时间:
2015-05-07 15:56:09
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Python是面向对象的语言,Python中的类提供了面向对象的所有特征:多态、封装和继承。
1)多态:可以对不同的对象使用同样的操作,它会根据对象(或类)类型的不同而表现出不同的行为;
2)封装:对外部世界隐藏对象的工作细节;
3)继承:以普通的类为基础建立特定的类对象。
更多面向对象的概念请参考专门的面向对象的书籍,下面将介绍Python中类的定义和使用方法。
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编程语言 时间:
2015-05-05 12:32:17
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将算法的定义和使用分离,这就是策略模式所要解决的问题。 策略模式的主要目的是将算法的定义与使用分开,也就是将算法的行为和环境分开。 如在Discount类中,该类为具体的算法类,该类只有算法的行为,也就是计算价格的行为。而在环境类中,环境类定义了算法使用的环境。 策略模式提供了一种可以替换继承关系....
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其他好文 时间:
2015-04-29 21:19:23
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