1.类和构造函数Scala中的类,基本概念与其他面向对象语言是一致的,不过在语法上有些不一样的地方。与Java等语言相比,Scala的类语法更简洁,使用起来也更方便。1.1.类的基本语法我们先来看一个简单的类定义和使用的代码。class ScoreCalculator { private var ....
分类:
其他好文 时间:
2015-08-11 15:35:40
阅读次数:
134
简单讲解Objective-C中类目、延展、协议、代理的定义和使用以及代码实现。...
分类:
其他好文 时间:
2015-08-09 20:48:33
阅读次数:
168
1、本地通知的定义和使用:本地通知是UILocalNotification的实例,主要有三类属性:scheduled time,时间周期,用来指定iOS系统发送通知的日期和时间;notification type,通知类型,包括警告信息、动作按钮的标题、应用图标上的badge(数字标记)和播放的声音...
分类:
其他好文 时间:
2015-08-07 08:13:22
阅读次数:
145
@Target:表示该注解可以用于什么地方,可能的ElementType参数:
CONSTRUCTOR:构造器的声明
LOCAL_VARIABLE:局部变量声明
METHOD:方法声明
PACKAGE:包声明 PARAMETER:参数声明
TYPE:类、接口(包括注解类型)或enum声明
@Retention:表示需要在什么级别保存该注解信息。可选的R...
分类:
其他好文 时间:
2015-08-05 22:15:51
阅读次数:
152
在学习完c语言之后,今天开始了对OC语言的学习,今天主要学习的是对OC中的类进行说明和继承。1、类的定义和使用在文件夹上右击,选择New File...-Cocoa Class-输入类的名称-Creat。即可新建一个类。注意,选择要继承的类为NSObject首先在所建立的.h文件中进行对类的声明部分...
分类:
移动开发 时间:
2015-08-02 00:54:30
阅读次数:
172
js中接口的定义和使用
js中定义和使用接口有三种方式:
1. 通过注释来声明,这个属于文档规范的范畴,需要程序员严格遵守约定。
2. 通过属性声明和检查。使用很少。
3. 通过鸭式辨认来实现接口:某个类是否声明自己支持哪些接口并不重要,只要它具有接口中的这些方法就行。
本文演示的是第三种方法。
下面是Interface.js的实现:
/**
* var Pe...
分类:
Web程序 时间:
2015-07-31 10:36:30
阅读次数:
124
1、本地通知的定义和使用:
本地通知是UILocalNotification的实例,主要有三类属性:
scheduled time,时间周期,用来指定iOS系统发送通知的日期和时间;
notification type,通知类型,包括警告信息、动作按钮的标题、应用图标上的badge(数字标记)和播放的声音;
自定义数据,本地通知可以包含一个dictionary类型的本地数据。
...
分类:
移动开发 时间:
2015-07-30 11:25:52
阅读次数:
165
Google Protocol Buffers是google出品的一个协议生成工具,特点就是跨平台,效率高,速度快,对我们自己的程序定义和使用私有协议很有帮助。Protocol Buffers入门:1、去http://code.google.com/p/protobuf/downloads/list...
如何在模板中定义和使用自定义模板参数?1CustomParameters元素的父元素是TemplateContent下面定义一个模板参数$Para1$,值为MyObj。ps:CustomParameters元素定义在Project上方时,编译器会有一个警告,但不影响模板项目生成。2将源文件Class...
分类:
其他好文 时间:
2015-07-24 15:38:28
阅读次数:
113
iPhone上URL Schemes的作用为应用程序提供了一个其他应用程序或者safari可以启动他的方法.首先,看下如何在自己的应用程序中打开其它的应用程序: 1.打开GoogleMap // Createyour query ... NSString*searchQuery = @"1 Infi...
分类:
移动开发 时间:
2015-07-17 20:30:26
阅读次数:
156