第十八关 最后的kithman族 大家发现没有,这一关跟之前的循环又循环很像,按照蓝色箭头走,右、上、右、下、上、右完成 一个循环。明显要使用while True了。只是中间有了敌人,在适当的地方加上hero.attack(enemy) 命令。 代码如下: ...
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2016-12-19 19:08:10
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第十五关 名字大师 大眼一看,这一关跟上一关并没有什么不同,只是怪物有了名字,敌人1、敌人2、敌人3。好吧 要是怪物会说话,肯定会抗议的吧,我们兽人也是有尊严的! 代码如下: ...
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2016-12-19 18:57:01
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第十六关 近战 这关其实有诀窍,近战敌人1打二下,远程敌人2打1下。二个敌人要分开命名,不然英雄会跑回来攻击敌人1,虽然敌人1已经死了。 不会去打敌人2,显得很傻。所以开始吧,开干。 代码如下: ...
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2016-12-19 18:37:40
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这个世界上,最了解你优点的人可能是朋友,但最谙熟你缺点的人却是敌人。 你可能有无数个对手,但只会有一个置你于死地的敌人。 也就是说,这个人比你还了解你的软肋。最危险的敌人,坏就坏在这里,他未必外在强大,但一定心思诡秘。他盯着你,钻研你,单等你的七寸露出来,只轻轻一击,你就败了。 多少人,强势到可以呼 ...
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2016-12-17 19:19:35
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总代码量:1600 本周进展: 1、开始界面加入游戏玩法说明 2、buff(清除所有敌人)加入 3、加入开始游戏、发射子弹、子弹碰撞、消灭敌人等音效 4、exe可以在多个平台使用 5、由键盘操作改为鼠标操作 存在问题: 1、关卡制或者难度随时间增加还没有弄 2、一直旋转的bug还不清楚原因 3、坦克 ...
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2016-12-15 14:43:54
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GUILayout无法使用,效果是有皮肤,按钮有动态效果。按钮添加删除脚本。可用于使敌人变我方人物。 ...
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2016-12-15 07:15:28
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1 1991年,苏联解体后。戈尔巴乔夫给美国总统布什打电话:“恭喜您,你失去了一个伟大的对手。”布什先是一愣,随即明白此话之意。 美国有句格言:“没有伟大的敌人,便没有伟大的美国。”美国是一个需要敌人的国家。美国的战略文化,就是制造对手的文化。所以,它总是在不停寻找“敌人”,不停疾呼“威胁”,不停渲 ...
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2016-12-13 23:25:34
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一言不合先贴题目 Description 在某城市里住着n个人,任何两个认识的人不是朋友就是敌人,而且满足: 1、 我朋友的朋友是我的朋友; 2、 我敌人的敌人是我的朋友; 所有是朋友的人组成一个团伙。告诉你关于这n个人的m条信息,即某两个人是朋友,或者某两个人是敌人,请你编写一个程序,计算出这个城 ...
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2016-12-12 14:44:01
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“知己知彼,百战不殆; 不知彼而知己,一胜一负; 不知彼,不知己,每战必殆。” 孙子(中国古代军事家)。 孙子的话在今日仍能够使我们产生共鸣。 机构只有了解敌人和自己优缺点才能在持续不断的网络安全之战中站稳脚跟。 切勿在机构受到网络攻击后才提高对网络安全重要性的认知。 我们应对网络攻击者进行抵抗。 ... ...
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2016-12-10 13:21:42
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Description chnlich非常喜欢玩三国志这款游戏,并喜欢用一些策略出奇制胜。现在,他要开始征服世界的旅途了。 他的敌人有N座城市和N个太守,N个城市可以看作在二维平面上的N个点。 N座城市的标号为0,1,2,……,N-1。 第i座城市的坐标为(Xi,Yi),镇守这座城市的太守的能力值为 ...
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2016-12-08 23:17:50
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