恢复内容开始 玩过《小小战争》的朋友都知道,小战其实是一款有特色的战棋类手游,今天想和大家分享的就是小小战争新手技巧。 小战主要通过控制一个个士兵进行抢滩登陆式的两栖作战,游戏中的地图场景是多种多样的,关键是玩家要利用各种地形来卡位,来和敌人绕圈子。下面从四个方面简要介绍: 1.如何控制移动 游戏中 ...
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2016-12-07 11:27:28
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什么是寻径算法寻找当前点到目标点的一条路径。比如从A点到B点,其中要绕过这两点之间的障碍物(比如绕过山 / 河等不能移动的),我们就需要一个适合的路径规划的寻路算法。其中A*寻路已经是比较成熟的一种可以解决固定障碍的寻径算法。战术性寻路,相对比上一种寻路相对复杂,比如说避开敌人攻击区的路线,避开地面... ...
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2016-12-03 23:30:02
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据说著名犹太历史学家 Josephus有过以下的故事:在罗马人占领乔塔帕特后,39 个犹太人与Josephus及他的朋友躲到一个洞中,39个犹太人决定宁愿死也不要被敌人抓到,于是决定了一个自杀方式,41个人排成一个圆圈,由第1个人开始报数,每报数到第3人该人就必须自杀,然后再由下一个重新报数,直到所 ...
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2016-11-17 23:19:59
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战争中你被俘了,敌人拷问你情报。你是这么想的:如果我把情报都告诉他们,他们就会认为我没有价值了,就会杀了我省粮食,但如果我死活不说,他们也 会认为我没有价值而杀了我。怎样才能做到既让他们确信我知道情报,但又一丁点情报也不泄露呢? 这的确是一个令人纠结的问题,但阿里巴巴想了一个好办法,当强盗向他拷问打 ...
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2016-11-12 11:38:43
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1.1概述 在许多设计中,经常涉及到一个对象请求另一个对象调用其方法达到某种目的。如果请求者不希望或无法直接和被请求者打交道,即不希望或无法含有被请求者的引用,那么就可以使用命令模式。 例如,在军队作战中,指挥官请求三连偷袭敌人,但是指挥官不希望或无法直接与三连取得联系,那么可以将该请求:“三连偷袭 ...
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2016-10-18 02:26:33
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本文为 兄弟连IT教育 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:HTML5移动开发之路(9)——坦克大战游戏3 上一篇我们创建了敌人的坦克和自己的坦克,接下来就应该让坦克发子弹了,我们下面来看一下如何让我们的坦克发出子弹。 前面我们用面向对象的思想对Tank进行了封装,又利用对象冒充实现了我们的坦 ...
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2016-10-17 14:24:27
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问题描述: 据说著名犹太历史学家 Josephus有过以下的故事:在罗马人占领乔塔帕特后,39 个犹太人与Josephus及他的朋友躲到一个洞中,39个犹太人决定宁愿死也不要被敌人抓到,于是决定了一个自杀方式,41个人排成一个圆圈,由第1个人开始报数,每报数到第3人该人就必须自杀,然后再由下一个重新 ...
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2016-10-11 21:44:08
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一、改变自己,开始规划你的时间: 要说在这个世界上你最想改变也最难改变的人是谁,答案只有一个,那就是我们自己。其实我们被现实和外界真正打败的时候并不多,更多的时候我们是被自己打败,正所谓人生永远的敌人其实是自己。我们经常能感觉到两个不同的自己,一个外表光鲜,积极向上,另一个却唯唯诺诺,偷奸耍滑。为什 ...
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2016-10-10 09:34:45
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题目链接:http://lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=1037 题意:你现在需要消灭n个敌人,n个敌人的血量已知,你的普通攻击力为1,但是如果你杀死敌人i可以用它的武器去杀死其他敌人,b[i][j] 表示用敌人i的武器射杀敌人j会减b[i][j ...
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2016-10-09 20:05:04
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来自:http://www.cnblogs.com/wonderKK/archive/2012/03/08/2385935.html 很多玩过飞行射击类游戏的朋友都对跟踪导弹印象深刻,手中有这样一款武器常常能够战无不胜,但是敌人射出的导弹则可能成为玩家的噩梦。其实实现导弹跟踪的方法并不复杂,只需要一 ...
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2016-10-06 07:02:53
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