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我的Android进阶之旅------>Android中Dialog系统样式讲解
今天在维护公司的一个APP的时候,有如下场景。弹出一个AlertDialog的时候,在系统语言是中文的时候,如下所示:弹出一个AlertDialog的时候,在系统语言是English的时候,如下所示: 可以发现在系统语言为英语的时候,对话框中的白色文字已经完全看不清楚,对话框的背景颜色也变成了白色。因此需要修改对话框的主题。...
分类:移动开发   时间:2015-11-13 11:45:42    阅读次数:316
关于Android中图片大小、内存占用与drawable文件夹关系的研究与分析
从上一篇文章《Android屏幕适配全攻略》写完之后,经常会有朋友问我这个问题:“能不能一个App只提供一套切图适应所有的分辨率呢?”我觉得有必要写一篇文章来研究一下这个问题,所以就有了这篇文章。 研究内容 研究方法 测试环境 研究过程 结果分析 结论 另外一个难以解释的问题 研究内容 本篇内容主要探讨以下场景:同一张图片,放置在不同的drawable文件夹,在同一设备上...
分类:移动开发   时间:2015-11-11 22:17:16    阅读次数:339
【转】原来支付宝、财付通每天都是这样对账、风控的!
为了可以更好地解释支付结算系统对账过程,我们先把业务从头到尾串起来描述一下场景,帮助大家理解:一个可能得不能再可能的场景,请大家深刻理解里面每个角色做了什么,获取了哪些信息: 某日阳光灿烂,支付宝用户小明在淘宝上看中了暖脚器一只,价格100元。犹豫再三后小明使用支付宝网银完成了支付,支付宝显示支付....
分类:其他好文   时间:2015-11-10 20:58:40    阅读次数:328
你不知道的JavaScript--Item26 异步的脚本加载
先来看这行代码:这有点儿……不怎么样。“这该放在哪儿?”开发人员会奇怪,“靠上点,放到标签里?还是靠下点,放到标签里?”这两种做法都会让富脚本站点的下场很凄惨。标签里的大脚本会滞压所有页面渲染工作,使得用户在脚本加载完毕之前一直处于“白屏死机”状态。而标签末...
分类:编程语言   时间:2015-11-03 16:08:35    阅读次数:312
如何给老师提问或留言?
0. 背景 同学们经常在QQ上问我一些问题,有一些我能及时看到并实时回复;另外有一些可能不能及时看到并回复,导致了交流效力的降低。 例如,如下场景: 1 同学甲: 老师,在? // 应该开门见山,直接说“事情”2 3 我: 什么事? ...
分类:其他好文   时间:2015-10-20 06:38:37    阅读次数:133
Lush手册——第一章 简介
简介 本章将展示Lush及其能力与特性。 1.1 Lush展示 ????Lush是一门面向对象的编程语言,是为对大规模数值运算与图形化应用感兴趣的研究人员、实验人员和工程师设计的。Lush用于以下场景,即想要将高级的、弱...
分类:其他好文   时间:2015-10-09 15:44:15    阅读次数:208
unity3d-地图制作之云彩飘动
首先,我先声明,关于美工制作我是一点都不了解,甚至基本上没接触过,所以今天开始我就兼并这美工加程序来学习。当然,我只是对unity中的美术比较感兴趣而已,仅此而已。所以,如果我在文章中讲的不对的地方,还请大牛帮忙指正。今天呢,我随手研究了一下场景中关于云彩飘动的制作,其实很简单,就是在一个长方形的m...
分类:编程语言   时间:2015-09-26 19:54:57    阅读次数:222
Cocos2d-x Lua中多场景切换生命周期
Cocos2d-x Lua中多场景切换生命周期在多个场景切换时候,场景的生命周期会更加复杂。这一节我们介绍一下场景切换生命周期。多个场景切换时候分为几种情况:情况1,使用pushScene函数从实现GameScene场景进入SettingScene场景。情况2,使用replaceScene函数实现从...
分类:其他好文   时间:2015-09-13 11:44:14    阅读次数:210
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迷上了代码!