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Android ndk下用AssetManager读取assets的资源
转自:http://www.cppblog.com/johndragon/archive/2012/12/28/196754.html在使用 cocos2dx 在 Android 上进行游戏开发时,遇到了奇怪的事情,无论什么代码,都无法读资源文件。不得以只好寻求更高版本的Api。在Android n...
分类:移动开发   时间:2014-05-10 08:41:12    阅读次数:551
cocos2dx 3.0 ui
这是这一张我觉得可以图,大概以后可以用到。
分类:其他好文   时间:2014-05-07 18:33:26    阅读次数:232
[cocos2dx 3.0 + ios]如何编写iAd的plugin
cocos2dx3.0自带的plugin包含推广,收益等各个方面的第三方插件,但是对iAd没有支持,大概是因为专属于IOS,没有单独成库的必要,不过为了统一使用广告的插件化管理,封装一个专属IOS的IAD插件还是有必要的,搞了一天,在这里做个记录,有兴趣的朋友可以参考一下,不完善的地方请指出:1:如...
分类:移动开发   时间:2014-05-05 23:12:04    阅读次数:616
[cocos2dx 3.0 + iap]中文文档(转)
一、In App Purchase概览Store Kit代表App和App Store之间进行通信。程序将从App Store接收那些你想要提供的产品的信息,并将它们显示出来供用户购买。当用户需要购买某件产品时,程序调用StoreKit来收集购买信息。 下图即为基本的store kit 模型:Sto...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 21:52:56    阅读次数:291
如何解决xcode里开发cocos2dx修改lua脚本后不刷新的问题
用xcode来开发cocos2dx,结果发现一个很纠结的问题,如果我一旦修改了一个Lua文件,我必须clean之后再build,否则修改的Lua文件不会体现出来。这是一个很令纠结的结果,特别是我要进行调试的时候,在网上搜索了一圈,发现xcode原来可以提供一个build phase的功能,允许在build中间执行一些脚本,而这个时候只要将脚本文件touch一下就可以解决问题,但是比较奇怪的是,如果...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 13:16:20    阅读次数:394
JAVA之IO技术相关Properties类 存储配置文件信息
package ioTest.io3; /* * Properties存储配置文件信息 * 1.文件信息--------------------------- * 2.根据文件信息获取key和value---|流| * 3.将key,value的之对应存储到properties对象中 */ import java.io.BufferedReader; import java.io.Buf...
分类:编程语言   时间:2014-05-04 18:42:00    阅读次数:309
Golang标准库之Buffer
BufferGo标准库Buffer是一个可变大小的字节缓冲区,可以用Wirte和Read方法操作它,在Go标准库中,定义了如下关于Buffer的数据结构。typeBufferstruct{ buf[]byte//contentsarethebytesbuf[off:len(buf)] offint//readat&buf[off],writeat&buf[len(buf)] runeBytes[utf8...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 01:30:02    阅读次数:539
Cocosd-x-3.0 创建(路径问题)
刚接触Cocos2dx不久,还停留在初学2.2的状态下,好似突然之间,3.0横空出世,技术的更新,是自身这种缓慢脚步无法追及的。默默哀悼了下,于是,重新折腾了一番,开始3.0之程。 首先是创建新工程 比起2.2 创建的方式,3.0不一样了,命令行变得更简洁了,也不用cd到project_creator目录下,直接cocos new 就可以了 下面是命令: cocos new hel...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 00:09:50    阅读次数:429
字符串或者数字数组全排列
//字符串全排列package com.demo.acm;public class AllSortChar { public static void allSort(char[] buf,int start,int end){ if(start==end){ ...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 19:43:21    阅读次数:256
用fread和fwrite实现文件复制操作
#include #include #include int main(int argc,char **argv){ FILE *fp_src,*fp_des; char buf[128]; int num; if(argc!=3) { printf("t...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 16:06:36    阅读次数:562
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