安装freeglut。开始第一个opengl
程序1安装freeglut官网下载系统对应的版本。我这里是freeglut-MSVC-2.6.0-4.mp。windows版本。我的工具是win7,vs2012.配置:解压后有bin,lib,include。project-》properties-》Co...
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2014-05-06 01:07:48
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Posix线程编程指南(1) 作者:杨沙洲
原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/thread/posix_threadapi/part1/
线程创建与取消 这是一个关于Posix线程编程的专栏。作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posi...
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2014-05-05 22:16:53
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Posix线程编程指南(2) 杨沙洲
原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/thread/posix_threadapi/part2/
线程私有数据 这是一个关于Posix线程编程的专栏。作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posix线程库...
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2014-05-05 22:10:34
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OpenGL画圆代码,代码很简单。。。截图如下:#include#include#includeGLint
x=250;GLint y=450;void init(){ glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);...
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2014-05-02 11:23:03
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CompositionContainer
公开了一部分获取导出、导出对象以及两者集合的重载。在这些方法重载中,你应该遵循下面的共享行为准则 -
除非特别说明。当请求单一实例的时候,如果没发现任何导入,将会抛出异常。当请求单一实例的时候,如果发现不止一个导入,将会抛出异常。GetExportedVal...
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2014-05-01 15:28:10
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操作系统版本:MacOS Mavericks
10.9.2Xcode版本:5.0.1OpenGL版本:4.10GLFW版本:3.0.4一、GLFW编译1、下载并安装cmake(当前最新版本为2.8.12.2)http://www.cmake.org/cmake/resources/software....
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2014-05-01 13:02:37
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说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include
吧?但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场...
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2014-05-01 05:15:00
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GLEW是一个跨平台的C++扩展库,基于OpenGL图形接口。使用OpenGL的朋友都知道,window目前只支持OpenGL1.1的涵数,但
OpenGL现在都发展到2.0以上了,要使用这些OpenGL的高级特性,就必须下载最新的扩展,另外,不同的显卡公司,也会发布一些只有自家显卡才支
持的扩展函...
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2014-05-01 04:30:47
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基于OpenGL ES的GLfixed类型使用OpenGL
ES中引入了GLfixed类型。这个类型一般被定义为int,32位。高16位表示整数部分,低16位表示小数部分。由于其整数部分和小数部分所占用的比特数固定,所以也被称为定点类型——fixed
type。 这个类型的小数部分一般占用低16位,...
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2014-04-29 16:44:42
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Cocos2d-x
3.0坐标系详解Cocos2d-x坐标系和OpenGL坐标系相同,都是起源于笛卡尔坐标系。笛卡尔坐标系笛卡尔坐标系中定义右手系原点在左下角,x向右,y向上,z向外,OpenGL坐标系为笛卡尔右手系。屏幕坐标系和Cocos2d坐标系标准屏幕坐标系使用和OpenGL不同的坐标系,而C...
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2014-04-29 15:42:07
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