Unity 一个面片的最大顶点数为65524,所以大于这个数,请拆分成多个面片1.获取汽车x轴的最大值和最小值[-2.5,2.5]+RsurfaceShader 语法surf :surface shader的方法名vert :使用顶点程序方法名surface shader 方法不能有返回值源代码:Shader "Sbin/SurfaceShader" {
Properties {
_Glos...
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2016-03-23 22:23:36
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最简单的视音频播放演示样例系列文章列表: 最简单的视音频播放演示样例1:总述 最简单的视音频播放演示样例2:GDI播放YUV, RGB 最简单的视音频播放演示样例3:Direct3D播放YUV,RGB(通过Surface) 最简单的视音频播放演示样例4:Direct3D播放RGB(通过Textu
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2016-03-13 19:57:45
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To understand laser Intensities:(北阳) if a laser beam hits reflective surface like glass it will have intensity 1. And if beam hit some surface which a
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2016-03-07 16:54:26
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一些与屏幕有关的基础知识: //这个是手机屏幕的旋转角度 final int rotation = this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getOrientation(); rotation值有: Surface.ROTATION_0 Surface
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2016-03-07 01:28:40
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2016 3.2 surface pro 3(i5 128G) 出现故障 具体故障: 开机后 键盘灯可以亮 但屏幕不亮 机箱发热 说明在运行 多次尝试(网上百度各种) 都没能处理 3.2 与客服联系 在客服的指导下 包括 常摁电源键15s 以上 和双键 操作 也未能唤醒屏幕 客服建议 如下 (1)放
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2016-03-05 13:08:33
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图解Android - Android GUI 系统 (1) - 概论 图解Android - Android GUI 系统 (2) - 窗口管理系统 图解Android - Android GUI 系统 (3) - Surface Flinger (TBD) 图解Android - Android
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2016-02-25 21:13:07
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下面着重分析一下surface shader中是如何使用BlinnPhong光照模型的,为以后写代码做铺垫。源文件取自Unity3D官网下载的builtin_shaders, 源文件名为Normal-Glossy.shader,描述了最基本的镜面反射是如何设计的**/Shader "Specular
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2016-02-22 15:20:20
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在偶的 Surface 3 & Win10 的基础上,安装 VMWare 的经验。 在这里强调是 Surface 3,而非其它笔记本的原因是我担心其性能不足以支持虚拟机,所以一直以来没有在 Surface 3 上安装虚拟机软件。 今天抱着试一试的态度,也是因为学习需要所以安装虚拟机软件 VMware
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2016-02-19 09:08:44
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第一节 魔方的简单表示 对于任意N阶的魔方均有六个面(Surface),每个面有N*N个方块。在面向对象的程序设计里,我们可以把魔方(Cube)、魔方的面(Surface)和面的方块(Block)均视作为对象。 魔方的定义:六个面存储在一个数组 ''' <summary> ''' 表示一个指定阶的魔
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2016-02-13 18:24:53
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本例需求及流程: Activity载入自己定义的SurfaceView-> SurfaceView 构造器中启动线程A。循环改变SurfaceView的x,y坐标,当x,y坐标到某点时设渐显标志位picAlphaFlag为true -> Surface创建时即surfaceCreated中,启动线程
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2016-01-30 01:47:39
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