SDL2是跨平台的图形库,在windows上使用的是directx的surface来实现的,surface可以用来开发视频播放之类的。 贴代码. ...
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2016-04-29 13:59:23
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从Windows、Mac、Surface等平台上选取两个平台,写一个最简单的“Hello World”程序。 1)Win8 Eclipse上用java。 打开eclipse,创建一个java project。 package包命名为hello world,然后建立公共类。 在公共类中添加主方法,在主 ...
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2016-04-26 09:31:21
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Unity Shader的组织形式 Unity Shader的形态 Unity官方手册上讲Unity Shader有三种不同的编写方案,这三种编写方案分别是surface shaders、vertex and fragment shaders和fixed function shaders。 从前面几 ...
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编程语言 时间:
2016-04-23 16:24:17
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前一段时间,开始学习 QT 时,自己尝试着布局一个串口通讯的窗体。 布局完后,也在不同的电脑(笔记本和工作用台式机)上试了,都没有什么问题:布局是正常的。但是无意中,在 Surface 3 上打开此工程后,发现布局显示混乱了。具体如下的帖子中的描述:QT 5.3.1 拖出来的UI布局,为什么在不同的 ...
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2016-04-23 13:16:37
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在Chromium中,Render进程在绘制网页之前,要为网页创建一个绘图表面。绘图表面描述的是网页经过渲染之后得到的输出。这个输出需要交给Browser进程处理,才能显示在屏幕上。在硬件加速渲染条件下,这个输出有可能是一个OpenGL纹理,也有可能是一系列需要进一步进行绘制的OpenGL纹理,取决于Render进程使用直接渲染器还是委托渲染器。本文接下来就对网页的绘图表面的创建过程进行详细分析。...
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Web程序 时间:
2016-04-18 06:36:43
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(iOS开发选做)实现多线程都有哪几种方法?使用GCD 使用NSOperationQueue下面是属于GLSurFaceView特性的是? 管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能直接排版到android的视图view上。 管理一个EGL display,它能让opengl把 ...
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移动开发 时间:
2016-04-17 13:15:24
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Surface phone 应用简介 “Surface phone”是一款收集win10 mobile 通用应用的应用软件,此页面主要用于记录开发进度,APP发布等情况。 相关进度 当前进度:UI制作初步完成,相关代码编译中,各相关开放平台APPID申请中... 2016年4月12日 星期二 ...
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2016-04-12 22:15:01
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SurfaceView遮挡其他控件的项目背景:最近在做播放器项目,由于底层实现是用Surface和OpenGL切换渲染,所以在布局里面同时使用了GLSurfaceView和SurfaceView,同时播放控制按钮是自定义的,也没有使用Android自己提供的MediaCtroller控件。在这种背景下,问题出现了,如果有相..
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2016-04-09 17:11:33
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硬件生产流程与软件生产流程的区别 硬件生产的每一步已经固定,只需要按照流程完成硬件的生产,没有变化。硬件生产大部分流程是自动化完成的,SMT 是自动化程度最高的流程。进入参观需要穿戴头套、防静电工服、鞋套。SMT, Surface Mounted Technology 表面组装工艺,是目前最流行电子 ...
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2016-04-05 19:49:31
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SurfaceOutput:
input:
lighting:光照
shadow:阴影
属性声明类型对应关系:
Simpler2D-2D
half-Rang
fixed4-4元向量Tags {“RenderType”=”Opaque”}
描述一种渲染类型,Opaque:不透明的物体
LOD 200 :层级细节CGPROGRAM 开始
ENDCG 结束...
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2016-03-23 22:29:01
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