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我的录制微课方法
既然有人问, 干脆写出来. 省得以后还要来回答. 感谢 Prof, 获得了 surface pro3, 这就是我的工具了. 以前一直用 windows xp, 现在终于是是时候获取新知识了, 好几天以为不会用而没啥用, 现在看来是个好东西. 随缘是个好主意, 新的知识总是不期而遇, 不强求它一下子过 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-29 07:28:34    阅读次数:358
微软现身HUAWEI MateBook发布会,是撕逼?还是合作?
在今年MWC大展上,华为首推笔记本电脑HUAWEIMateBook引起了行业和媒体的广泛关注,而在时隔三个月的今天,华为带着其进入PC行业的先行官来到了中国。值得玩味的是,此次发布会华为不仅邀请了Intel的高管前来站台,就连拥有Surface的微软也来到了发布会的现场为HUAWEIMateBook摇..
分类:其他好文   时间:2016-05-27 14:59:06    阅读次数:259
Unity 游戏移植到 Windows10
Windows10 是微软公司最新一代的跨平台及设备应用的操作系统。它统一了包括个人电脑、平板电脑、智慧型手机、嵌入式系统、Xbox One以及新产品Surface Hub和HoloLens等等的整个Windows产品系列的作业系统,共享一个通用的应用程式架构(UWP)和Windows Store的生态系统。随着今年的7-29 号Windows10发布大会的召开,目前微软已经开始向全球用户推送Wi...
分类:编程语言   时间:2016-05-27 12:46:14    阅读次数:200
Shader编程学习笔记(八)—— Surface Shader 2
Surface Shader 上一小结主要了解了Surface Shader使用了“#pragma surface surf Standard fullforwardshadows”指令的意义,这一小节主要了解“surf”surface函数。 void surf (Input IN, inout S ...
分类:其他好文   时间:2016-05-25 12:57:50    阅读次数:4078
学习进度12
36H 1.学习了surface、seekbar控件的使用 2.学会了界面间的传值 3.学习了Android数据库的增删查改 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-25 00:26:54    阅读次数:126
Shader编程学习笔记(七)—— Surface shader 1
Surface shader 本小结对Unity的Surface Shader做一个大概的了解。主要了解在Surface Shader当中比较重要的几个部分,分别是: SurfaceOutput Input lighing shadow 首先查看一下Unity的官方手册中的Writing Surfa ...
分类:其他好文   时间:2016-05-23 16:44:20    阅读次数:201
UE4 自定义物理表面类型(Surface Type)
如果想在UE4中实现在接触到不同物体表面时发出不同的声音或者效果时,比如人在不同的表面上速度会不同,子弹打到不同的表面时会出现不同的特效等,我们可以使用UE4中的表面类型来实现(Surface Type),基础的使用已经在官方文档里面有比较清楚的描述,这里记录下使用中遇到的问题。 如果layer中没 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-21 13:08:29    阅读次数:414
重置出错?微软Win10平板Surface Pro 4重装系统教程详解
重置出错?微软Win10平板Surface Pro 4重装系统教程详解 2015-12-11 15:27:30来源:IT之家作者:凌空责编:凌空 评论:65 重置出错?微软Win10平板Surface Pro 4重装系统教程详解 Surface Pro 4系统重置出错该怎么办? Surface Pr ...
分类:Windows程序   时间:2016-05-20 13:26:59    阅读次数:344
手把手教程 Surface如何进行系统恢复?
手把手教程 Surface如何进行系统恢复? 2015-01-29 05:53:00 [ 中关村在线 原创 ] 作者: 周博林 | 责编:周博林 周博林 收藏文章 分享到 评论(10) 收藏文章 分享到 评论(10) Windows系统运行时间久了,由于安装和卸载各种软件程序不彻底,多多少少都会遇到 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-20 13:13:53    阅读次数:300
Android--SurfaceView使用详解
SurfaceView是视图(View)的继承类,这个视图里内嵌了一个专门用于绘制的Surface。你可以控制这个Surface的格式和尺寸。Surfaceview控制这个Surface的绘制位置。         surface是纵深排序(Z-ordered)的,这表明它总在自己所在窗口的后面。surfaceview提供了一个可见区域,只有在这个可见区域内 的surface部分内容才可见,可见...
分类:移动开发   时间:2016-05-17 14:55:30    阅读次数:179
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