结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 一、适配器模式: 适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。首先,我们来看 ...
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2016-08-17 13:52:52
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模式的定义享元模式(Flyweight Pattern)是沲技术的重要实现方式,其定义如下:Use sharing to support large numbers of fine-grained objects efficiently.使用共享对象可有效地支持大量的细粒度的对象.类型结构类模式的使用场景优点
缺点
UML类图
角色介绍
模式的通用源码
输出结果
Android源码中的模...
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2016-08-15 20:53:37
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设计模式的分类 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状 ...
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2016-08-14 19:22:20
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1.1.2 正文 图1享元模式(Flyweight)结构图 享元模式(Flyweight):运用共享的技术有效地支持大量细粒度的对象。 抽象享元角色(Flyweight):此角色是所有的具体享元类的超类,为这些类规定出需要实现的公共接口或抽象类。那些需要外部状态(External State)的操作 ...
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2016-08-14 11:36:01
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定义:使用享元对象可有效的支持大量的细粒度的对象
类图:
代码:
public abstract class Flyweight {
private String intrinsic;
protected final String extrinsic;
public Flyweight(String extrinsic){
this.extrins...
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2016-08-09 09:30:38
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一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责 ...
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2016-08-04 23:06:05
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享元模式 顾名思义:共享元对象。如果在一个系统中存在多个相同的对象,那么只需要共享一份对象的拷贝,而不必为每一次使用创建新的对象。 享元模式是为数不多的、只为提升系统性能而生的设计模式。它的主要作用就是复用大对象(重量级对象),以节省内存空间和对象创建时间。 模式结构 模式结构 模式结构 Flywe ...
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2016-08-02 11:09:03
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1.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责 ...
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2016-08-01 13:53:44
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一、容器的填充 ①、使用Collections类的nCopies()与fill()方法 ②、创建Generator类填充容器 ③、由于Map不属于Collection,创建Map的Generator填充容器 ④、复习Map的遍历 ⑤、Map及享元模式。 回答: 1、Collections.nCopi ...
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2016-07-28 14:03:37
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