This shows you how to create the main window with the book’s application framework and how to render simple graphics into it.In shaders,we use #versio...
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2014-08-12 18:19:24
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opengl环境搭建和hellowrold示例。...
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2014-08-11 21:37:32
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#include
#include
#include
GLfloat step=0.0,s=0.1;
void CALLBACK display();
void CALLBACK display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glMatrixMode(GL_PROJECTIO...
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2014-08-11 17:50:02
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iPhone自从推出后就自带了截屏功能,简单而易用,所以应用就没什么截屏的需求了,不过有些时候我们还是会遇到这个需求。比如,我们开发了一个播放器,用openGL进行video render,此时直接截屏有可能有OSD叠加内容,所以希望能截完全是视频的帧,这时就需要应用自己来实现了。...
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2014-08-11 15:00:12
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android openGL ES2 一切从绘制纹理开始...
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2014-08-09 18:47:38
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最近有个小需求,需要实现水果忍者刀刃的效果,网上找了很多实例代码,查了很多资料,终于捣鼓了出来。效果图如下:图1:图2:该算法还是比较简单的,先说说流程:【收集轨迹点】主要是使用了cocos2dX中的ccTouchesBegan和ccTouchesMovedccTouchesBegan里面包含了刷新...
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2014-08-08 21:01:36
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Unity中提供了四种光源:Directional light: 方向光,类似太阳的日照效果。Point light:点光源,类似蜡烛。Spotlight: 聚光灯,类似手电筒。Area Light:区域光,无法用作实时光照,一般用于光照贴图烘培。接下来介绍光源的参数:如下图Type:可以选择以上介...
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2014-08-08 20:56:56
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画一个心形有非常多公式能够使用,以下这个公式我觉得最完美了:float x = R * 16 * pow(sin(theta), 3);float y = R * (13 * cos(theta) - 5*cos(2*theta) - 2*cos(3*theta) - cos(4*theta));画...
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2014-08-08 17:43:06
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openGL点精灵PointSprite详解: 纹理映射,旋转,缩放,移动...
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2014-08-08 12:57:45
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