码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:cocos2dx 游戏 lua    ( 33870个结果
微信游戏《全民炫舞》公司的引擎开发和布料系统技术介绍
微信《全民炫舞》上线了。 整理了一下过去技术开发历史,还有技术ppt,有兴趣看下:公司游戏引擎技术介绍:http://www.h3d.com.cn/hr/hr.htm布料系统技术介绍:2012 China Game Developer Conference大会演讲资料下载:http://www.h3...
分类:微信   时间:2014-06-07 05:30:17    阅读次数:426
自由创蚁-青少年积木式编程平台正式发布了!
自由创蚁积木式编程平台发布了!类似Flash的动画,游戏开发平台;基于cocos-2dx html5的跨平台游戏开发框架;积木式的人人都可以玩编程的编程平台;基于html5可以无需插件运行在任何浏览器;可以通过嵌入在iframe,作品 可以无缝在任何网站引用,运行!网址: http://freea....
分类:其他好文   时间:2014-06-07 03:44:19    阅读次数:200
基于cocos2dx的2D手游美术资源制作技术选型(2)--动作编辑器选择
Cocostudio是cocos2dx官方提供的游戏制作工具,其中包含了动作编辑器,其编辑好的动画导出的文件有三种:Atlastexture,json的AtalasTexture描述文件和plist动画描述文件,可以使用LibExtension Amature加载和播放。 但Cocostdui...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 03:34:49    阅读次数:193
Cocos2dx引擎优化(1) ---音效系统
Cocos2dx提供的音频库位于CocosDenshion中,其接口由SimpleAudioEngine定义,提供了基本的背景音乐和音效播放。 SimpleAudioEngine的实现是夸平台的,在windows平台上由mci相关API实现;在android平台上透过JNI,调用androi...
分类:其他好文   时间:2014-05-30 11:39:12    阅读次数:4195
王垠:完全用Linux工作 - imsoft.cnblogs
完全用Linux工作,抛弃windows我已经半年没有使用 Windows 的方式工作了。Linux 高效的完成了我所有的工作。GNU/Linux 不是每个人都想用的。如果你只需要处理一般的事务,打游戏,那么你不需要了解下面这些了。我不是一个狂热的自由软件份子,虽然我很喜欢自由软件。这篇文章也不是用...
分类:系统相关   时间:2014-05-30 11:21:11    阅读次数:400
Cocos2d-x游戏开发_客户端与服务器的交互
客户端Cocos2dx(C++)服务器Mina(Java)客户端主要使用了Linux的BSD Socket接口进行socket的数据传输连接服务器直接用了Mina框架来接受socket具体参考的博客:1.【C/S通信交互之Socket篇】Cocos2dx(Client)使用BSD Socket与Mi...
分类:其他好文   时间:2014-05-30 06:39:54    阅读次数:323
炉石传说 C# 开发笔记 (源代码整理公开)
源代码已经整理过了,去除了不需要的项目。注意:以前文章中出现过的Git已经变更过了,请以前关注过,Fork过的朋友,重新Fork一下。GitHub地址卡牌XML文件的做成:(Git上面是没有XML文件的,原因是数量比较多,更新比较频繁,所以,运行游戏前,请自行生成)代码里面有一个CardHelper...
分类:其他好文   时间:2014-05-30 05:43:31    阅读次数:270
游戏的物理和数学:弹道和移动目标提前量计算
弹道计算是游戏里常见的问题,其中关于击中移动目标的自动计算提前量的话题,看似简单,其实还是挺复杂的数学。网上这方面的资料还真不多,而且都是写的含含糊糊。抽空总结一下自己的方法。讨论的前提是,假设目标是在3D空间里以匀速直线方式运动。1.直线弹道在不考虑重力和空气阻力影响的情况下,子弹的弹道呈直线运动...
分类:移动开发   时间:2014-05-29 13:09:46    阅读次数:423
【深入Cocos2d-x】使用MVC架构搭建游戏Four
基于Cocos2d-x2.2.3框架,并使用MVC架构,搭建了游戏Four。提供了相应的源代码,apk文件等等,希望您在GitHub上Star这个项目。
分类:Web程序   时间:2014-05-28 15:18:46    阅读次数:403
双通道内存有什么优点和缺点?
1、双通道的优点(1)可以带来2倍的内存带宽,从而可以那些与必须内存数据进行频繁交换的软件得到极大的好处,譬如SPEC Viewperf、3DMAX、IBMData Explorer、Lightscape等。(2)在板载显卡共享内存的时候,双通道技术带来的高内存带宽可以帮助显卡在游戏中获得更为流畅的...
分类:其他好文   时间:2014-05-28 10:59:28    阅读次数:293
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!