码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:cocos2dx 游戏 lua    ( 33870个结果
Phaser:开源的HTML5 2D游戏开发框架
Phaser is a fun, free and fast 2D game framework for making HTML5 games for desktop and mobile web browsers, supporting Canvas and WebGL rendering.Pha...
分类:Web程序   时间:2014-05-26 19:44:52    阅读次数:269
疯狂冰淇淋(CrazyCream)游戏源码完整版
疯狂冰淇淋(CrazyCream)游戏源码完整版,该游戏目前已经上线了一些IOS应用市场了,而且该游戏也已经有安卓版本了,游戏的源码比较源码完整的,功能也很强大的,是一款非常难得的ios休闲游戏源码的,详细请看说明。游戏说明:您是个冰激凌控吗?那么就要注意别流口水了,因为我们将为您带来的完美冰激凌装...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 19:11:50    阅读次数:330
android猜猜红桃A游戏源码
一个简单的猜扑克游戏,很适合初学者,点击TextView扑克由反面变为正面,未点击的TextView有透明效果,点击再玩一次按钮,运行洗牌程序undefined 详细说明:http://android.662p.com/thread-876-1-1.html
分类:移动开发   时间:2014-05-26 19:11:35    阅读次数:337
Unity3D游戏开发从零单排(五) - 导入CS模型到Unity3D
Animator组件和Animation组件和Animator controller这三个东西说起来比较绕,但...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 22:58:24    阅读次数:357
喵星战争源码分析
Ccp文件介绍: GameMenuScene.cpp游戏主菜单 GameMainScene.cpp游戏主页面 GameObjHero.cpp主角 GameHeroBullet.cpp主角的子弹 GameObjEnemy.cpp敌人 GameEnemyBullet.cpp敌人的子弹 GameAboutScene.cpp关于页面 GameMark.cpp游戏分数   运行游戏进入游...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 22:58:03    阅读次数:326
Java 并发专题 : Executor详细介绍 打造基于Executor的Web服务器
继续并发,貌似并发的文章很少有人看啊~哈~ 今天准备详细介绍java并发包下的Executor,以及Java提供了很多灵活的且极其方便的线程池的创建。 嗯,那就慢慢说,大家肯定都学过Socket,JavaSe的时候写聊天程序,游戏的服务器,以及Android程序自己需要提供服务器的,都会拿Socket来自己写个: 最初我们的服务器可能写成这样: 1、单线程服务器 package com....
分类:编程语言   时间:2014-05-25 22:45:11    阅读次数:318
在Windows下使用MinGW静态编译Assimp
Assimp是目前比较全的3D格式解析库了,熟悉3D游戏开发的同行都知道,3D的格式非常混乱,各种3D格式在不同场合都有他们特定的应用,游戏引擎只能够解析少部分3D格式,更多实用的格式来自游戏公司自定义的格式。而在开源领域,Assimp算是比较全的3D格式导入库了。它对3D格式理解深入,很适合整合至3D图形引擎中,让你们的程序支持更多3D的格式。...
分类:Windows程序   时间:2014-05-25 21:12:15    阅读次数:507
Cocos2d-x 3.x 开发(十八)10行代码看自动Batch,10行代码看自动剔除
在游戏的运行过程中,图形的绘制是非常大的开销。对于良莠不齐的Android手机市场,绘制优化较好的游戏,可以在更多的手机上运行,因此也是优化的重中之重。图形方面的优化主要体现在减少GUP的绘制次数上。这里我们分别从自动优化渲染批次和绘制剔除两个方面来看新版本在绘制上的优化。...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 21:10:00    阅读次数:290
【COCOS2DX-游戏开发之三四】cocos2dx 3.0 TableView特殊用法:滚动时不能选择等等
cocos2dx 3.0版本TableView拍生自ScrollView,常用来做滚动列表,有几种特殊用法,不知道大家用到过没 要求:1.滚动时不能选中TableCell,非滚动状态才能选中 很简单,在TableView的delegate函数中,通过isTouchMoved()函数来判断 void WeaponSelectLayer::tableCellUnhighlight(coc...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 20:47:22    阅读次数:469
cocos2dx中设置横竖版
IOS目录中RootViewController.mm//显示竖屏- (BOOL) shouldAutorotate { return NO;}//显示横屏- (BOOL) shouldAutorotate { return YES;}还有一个屏目适配:AppDelegate 中:CCDire...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 20:33:59    阅读次数:205
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!