讲解目录
塔防游戏初级篇...
第一讲 游戏演示和资源介绍...
第二讲 游戏场景的完成...
第三讲 预制体的制作...
第四讲 敌人的随机产生和按路径行走...
第五讲 塔防工具的产生和设计...
第六讲 敌人血条的改变和分数使用...
第七讲 鼠标控制摄像头...
第八讲 玩家生命值的使用...
视持续...
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其他好文 时间:
2014-05-08 17:27:51
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269
在lua中创建一个Actor对象function Actor.new() local temp
= {} setmetatable(temp, Actor) temp.x = 10 temp.y = 20 return tempendobj =
Actor.new()那么obj.x = 1...
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2014-05-08 15:04:41
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348
一、无条件执行军人的第一件事情就是学会服从。1、将服从训练成习惯:西点军校采用“斯巴达式”的各种训练,使学员身体疲惫不堪,没有提出反抗的余力。2、一切从零开始:不管新学员的社会经历,新学员都将被视为如同白纸一样的婴儿,新学员受训刚开始是没有名字,没有一切个人的特殊物品(包括最基本的财物),日程安排的...
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其他好文 时间:
2014-05-08 14:52:02
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266
cocos2d-x 101次相遇 / 目录
1 安装和环境搭建 -xcode
2 Scenes , Director, Layers, Sprites
3 建立图片菜单
4 在HelloWorld上--建立新场景
5 增加一个精灵sprite
5.1 缩小sprite并使之完整显示
6 action ,移动sprite
7 3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了
8 使用触摸事件移动 精灵...
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移动开发 时间:
2014-05-08 11:06:49
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437
“客户与客服供需不对等、交流方式杂乱、客户提问时间点不确定并且重复率高”,还在为您的企业出现如此困境而担忧吗?针对目前炙手可热的“垂直网站+电子商务+微信公众号”互联网地带出现的如此困境,智能企业客服无疑是解决此问题的一剂良药。
为什么要用智能企业客服
节省巨大的人力成本。有了智能企业客服,不用再担心客户与客服供需不对等的问题,故有一智能客服,绝不会放过一个提问。
24小时不间断...
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其他好文 时间:
2014-05-08 11:03:05
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312
1、如果要让你个精灵先移动到某个坐标,然后再旋转,该如何实现呢?
答:当然是使用Sequence了,疗效过,效果好!
2、如果想让一个对象的动画播放完后,另外一个对象接下去播放
答:这个的实现方法就比较多了,用TargetedAction 或者 Callfunc 等,都是可以的;
3、如果想让多个对象安卓不同的时间段播放,那么该怎么做呢? 答:那就用多个Callfunc或者TargetedAction。如果你是这么回答的话,那我也只能呵呵了,有人会说用ActionManage,这个我没怎么去用过,这样也...
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其他好文 时间:
2014-05-08 10:43:54
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350
碰撞监听
首先,确保我们创建物理对象的时候,给对象设置了碰撞条件(如果你是一步步按着教程来写的代码,那就是设置好了):
body->setCategoryBitmask(1); // 0001
body->setCollisionBitmask(1); // 0001
body->setContactTestBitmask(1); // 0001
这样我们才能监听到它们的碰撞事件,至于原理,就不说了,以我的唠叨程度,不是一两篇内容能说完的。...
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其他好文 时间:
2014-05-08 10:42:05
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343
前面详细阐述了“高内聚低耦合”的总体设计原则,但如何让设计满足这个原则,并不是一件简单的事情,幸好各位前辈和大牛已经帮我们归纳总结出来了,这就是“设计原则”和“设计模式”。毫不夸张的说,只要你吃透这些原则和模式并熟练应用,就能够做出很好的设计。==================================================================【SRP原则详解】SRP...
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其他好文 时间:
2014-05-08 10:40:42
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330
cocos2d-x 101次相遇 / 目录
1 安装和环境搭建 -xcode
2 Scenes , Director, Layers, Sprites
3 建立图片菜单
4 在HelloWorld上--建立新场景
5 增加一个精灵sprite
5.1 缩小sprite并使之完整显示
6 action ,移动sprite
7 3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了
8 使用触摸事件移动 精灵...
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2014-05-08 10:40:16
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324
1.the use of functions in table fields is a key
ingredient for some advanceduses of Lua, such as modules and object-oriented
programming.
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2014-05-08 10:24:51
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302