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搜索关键字:意图    ( 3416个结果
赵雅智_Intent传值
Intent简介 Android基本的设计理念是鼓励减少组件间的耦合,因此Android提供了Intent (意图) ,Intent提供了一种通用的消息系统,它允许在你的应用程序与其它的应用程序间传递Intent来执行动作和产生事件。使用Intent可以激活Android应用的三个核心组件:活动、服务和广播接收器。       在一个Activity中可以使用系统提供的startActi...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 12:35:54    阅读次数:356
Android 通过意图录音
Android中录音有三种方式: 一、使用意图,最简单但不灵活(本文章只讲意图录音) 二、使用MediaPlayer类,他更加难于实现,但是提供了更多的灵活性 三、使用AudioRecord类,其提供了最大的灵活性,但为我们所做的工作最少。 源代码: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/a...
分类:移动开发   时间:2014-06-05 01:05:04    阅读次数:297
Android MediaRecorder录音与播放
上一篇讲到了使用意图录音,这篇文章将使用MediaRecorder类来录音,从而提供更多的灵活性。 效果图: 源代码奉上: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"...
分类:移动开发   时间:2014-06-05 00:35:30    阅读次数:387
Android 使用意图录制视频
本文章主要将通过意图触发内置的Camera应用程序来录制视频。 源代码: 布局文件: activity_main: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:...
分类:移动开发   时间:2014-06-03 06:25:41    阅读次数:249
设计模式(五) : 创建型模式--建造者模式
建造者模式的意图是将产品的内部表象和产品的生产过程分割开来。类图:示意性代码:package com.javadesignpattern.builder;public interface Builder { public void buildPart1(); public voi...
分类:其他好文   时间:2014-05-31 17:40:47    阅读次数:266
原型设计20条军规(转)
《原型设计20条军规》第一条:原型设计的最终目的是为了准确、方便、快捷的表达产品设计人员的产品设计意图;第二条:原型的观看者往往不是同一类对象,因此原型的设计不可避免的会有多种表现形态,每一种形态的原型都是为设计服务,没有高低之分;第三条:如果按照产出方式,有手绘产出、软件产出之分,如果按照表现形式...
分类:其他好文   时间:2014-05-31 05:52:23    阅读次数:215
抽象类和接口的区别——很深入的一篇文章
bstract class和interface可谓是java中的双骄,既相辅相成又各司其职,相信一部分从业人员在没有掌握其中奥妙之前用的也就比较随意,java中为什么会出现这么模糊不清的一对呢?就从java的设计意图谈谈
分类:其他好文   时间:2014-05-30 17:50:22    阅读次数:181
Android -- camera(1)
使用内置的Camera应用程序捕获图像 所有带有合适硬件(摄像头)的原版Android设备都会附带Camera应用程序。Camera应用程序包含一个意图过滤器(intent filter),它使得开发人员能够提供与Camera应用程序同等的图像捕获能力,而不必构建他们自己的定制捕获例程。Camera...
分类:移动开发   时间:2014-05-30 00:12:48    阅读次数:272
EasyFastCMS系列教学课程——1、三层框架的搭建
在本系列教程中,我们以一个大型CMS系统的完整开发流程为例,和大家一起探讨net开发的经验和教训。在本程序中,我们采用了流行的三层/N层框架+仓储模式的架构模式。项目分层示意图:各层的主要用途:EasyFast.Web ——UI展示层,系统的操作界面。EasyFast.BLL ——业务逻辑层,用.....
分类:其他好文   时间:2014-05-29 22:17:10    阅读次数:379
[转]使用设计模式改善程序结构(二)
使用设计模式改善程序结构(二)在本系列的第一篇文章中,描述了如何通过设计模式来指导我们的程序重构过程,并且着重介绍了设计模式意图、动机的重要性。在本文中我们将继续上篇文章进行讨论,这次主要着重于设计模式的适用性,对于设计模式适用性的掌握有助于从另一个不同的方面来判断一个设计模式是否真正适用于我们的实...
分类:其他好文   时间:2014-05-28 18:45:08    阅读次数:286
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